Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан. Дмитрий Рус
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - Дмитрий Рус страница 46

СКАЧАТЬ Грыма позвякивающую гирлянду именных жетонов, снятых с игроков.

      – Это подойдет?

      Старый гоблин внимательно оглядел подношение, довольно осклабился и кивнул.

      – Отлично! Я награжу тебя золотым за каждого убитого светляка! Лучше бы, конечно, ты принес их уши, но сойдут и жетоны. Если будет еще такая добыча – вспомни о старом Грыме!

      – Внимание! Задание: «Доказать делом верность Павшему-II» выполнено!

      – Награда: Золото.

      Порывшись в недрах хламиды, Грым извлек семь монет. Нравится мне такая математика! Интересно, а что он предложит за жетоны стражников? Похлопав себя по карманам, извлек последнюю добычу. Отшельник вздрогнул и поддался вперед, его лицо заострилось и приобрело хищное выражение. Любовно касаясь и поглаживая, он пристально изучил, практически обнюхал каждый жетон. Затем удовлетворенно кивнул и хрипло засмеялся.

      – Ох и порадовал ты старика! Давненько не видал я такой знатной добычи. Что хочешь в знак благодарности?

      Я на мгновенье задумался. Лишний пяток золотых меня не спасет, просить уникальную шмотку глупо. Хотя… Есть у меня мысль.

      – Я хотел бы получить ответ на один вопрос.

      Грым явно заинтересовался.

      – Вот как? Спрашивай.

      – Я хотел бы узнать, как мне найти Темную Гильдию Ясного города. Давно хотелось бы пообщаться с Мастером, может быть, у него есть для меня особые задания либо древние скрытые знания, которые помогли бы мне на избранном пути…

      Гоблин резко погрустнел и покачал головой.

      – Секрет Темной Гильдии слишком тяжелая ноша для новичка. Испытай себя чем-нибудь полегче, и тогда мы сможем вновь вернуться к этому разговору.

      – Внимание! Доступно задание: «Многие знания умножают печали».

      – Сохраняйте тайну Грыма и его пещеры минимум десять дней.

      – Награда: Доступ к заданию «Многие знания умножают печали II».

      Я кивнул, принимая квест. Вот ведь гадство, эшелонируют задания по глубине, пока доберешься до сути – позеленеть можно!

      – Жди меня через десять дней, – сказал я вместо прощанья, направляясь к выходу.

      Не хватало еще, чтобы меня снова с ветерком выкинули, там ведь мишка закупорил проход, может больно приложить о клыкастую морду.

      – Иди… – тяжело вздохнул отшельник. Мне показалось или в его голосе сквозило сочувствие?

      Мишка преданно ждал. Потрепав его по загривку, поднялся по корявым ступеням и вышел на свежий ночной воздух. И куда сейчас? Опять в пещеры? Монстры первого и второго этажа – серые для меня, ни опыта ни лута. Почти все гнолы третьего – зеленые, крохи опыта, хотя и вся положенная добыча. В Тронном зале имена монстров подкрашены синим, значит, что противник ниже меня по уровню, но незначительно. Однако час-два фарма, и кроме Короля убивать там будет некого. Нет, это слишком медленно, надо искать новое место для охоты. Только вот где, да еще на ночь глядя? Завалиться, что ли, под елочкой, СКАЧАТЬ