[Сила +1]
Фух, не зря столько пыжился. Перевернулся на спину и решил полежать, восстановить силы. Над головой медленно проплывали облака, солнышко светило ярко и приятно припекало кожу. Увидел птиц, летающих вдалеке, расстояние не позволяло разглядеть, что именно за птицы, но это пока не так важно. Отдохнув, встал, по привычке отряхнулся и задумался что делать дальше. В принципе, я готов попробовать убить кролика, их бегало достаточно много чуть вдалеке в лесу. Но и характеристики тоже следовало бы прокачать. Нужно сначала проверить безопасна ли эта поляна, сможет ли сюда забежать моб. Достал лук и двинул вглубь леса, прошел буквально метров десять и увидел кролика, который щипал травку. Наложил стрелу, прицелился и выстрелил.
Вы нанесли 4 ед. урона по цели: Кролик [Уровень 1]
Жизнь: 6/10.
Текст выскочил прямо перед глазами закрывая обзор, смахнул табличку, резко развернулся и побежал обратно на поляну. Забежал и стал ждать моба. Он прыгал достаточно быстро. Прошло несколько секунд, и он завис на границе поляны и леса. Кролик немного постоял, смешно подвигал носиком, развернулся и побежал обратно в лес. Заметил, что его здоровье стало медленно восполняться. Так, на поляну мобам ходу нет, это я проверил. Нужно добить звереныша, посмотреть какой с него опыт и будет ли лут. Наложил стрелу на лук и отправился следом за ним. Кролик не успел далеко убежать, сделав еще два выстрела я получил уведомления:
Вы убили цель: Кролик [Уровень 1]
Получено опыта: 5
Текущее значение опыта: 5/100
Подошел к нему и положил руку на тушку. Послышался тихий перезвон и выскочила табличка:
[Получено: Кроличья лапка]
Стрелы так и остались в тушке, осторожно их вытащил и посмотрел на прочность. У двух стрел прочность была девять единиц, у одной восемь единиц. Понятно, стрелы могут повредиться, это нужно учитывать, чтобы не попасть в просак. Сложил их в колчан и залез в меню персонажа. Уведомления, возникающие перед глазами в бою сильно мешали, и я решил вывести их в виде значка, который будет мигать на периферии зрения, теперь при получении какого-нибудь уведомления, стоит подумать о нем или сфокусировать взгляд на значке и информация откроется. Действие заняло пару минут и скоро я уже был готов. Удостоверившись, что на поляне безопасно, продолжил прокачку характеристик. Три часа я бегал, отжимался, изредка прыгал и кувыркался. Жутко устал, но наградой мне было поднятие характеристик: Сила, Ловкость и Выносливость. Сила с выносливостью увеличились на две единицы, ловкость на одну. Чтобы поднять ловкость похоже нужно делать больше резких, СКАЧАТЬ