Название: Кирка тысячи атрибутов
Автор: Данияр Сугралинов
Издательство: Сугралинов Данияр
Жанр: Героическая фантастика
Серия: LitRPG
isbn:
isbn:
Егор притащил из кладовки старую сумку, отключил консоль, обмотал проводами и упаковал. Оделся и пошел на работу. Там можно играть всю ночь.
В салоне командовал Михалыч, немногословный обрюзгший мужчина лет на двадцать старше Егора. Он принимал дневную кассу, в то время как второй продавец выпроваживал последнего клиента.
Егор расписался в журнале ночных смен, приняв охрану объекта, и Михалыч с продавцами ушли, заперев его снаружи. Ключи от дверей у ночного охранника были, но владельцы салона крайне не рекомендовали ими пользоваться: сидишь всю ночь внутри, вот и сиди. Тем паче в кладовке был чайник, чай и чашки, там же обычно лежала пара упаковок дешевого печенья и лимон. А еще в закутке позади прилавка стоял телевизор.
Некоторое время Егор читал с телефона энциклопедию «Ракуэна», вникая в базовые понятия и игровую мифологию, а когда на улице стало тихо, вытащил из сумки «плойку» и подключил к телеку. Пришлось повозиться с переходниками, но он отыскал нужный в ящике, где лежала всякая рухлядь. Притащил вращающееся кресло, консоль поставил на колченогий столик, взял в руки геймпад и, после того как на экране возникла знакомая заставка консоли… заснул.
Сказалось напряжение дня и бессонная предыдущая ночь – его срубило напрочь.
Проснувшись, Егор вынырнул из темноты и обнаружил себя сидящим в кресле с откинутой на спинку головой и геймпадом на коленях. Мерцал заставкой телевизор, желтым унылым светом горела единственная лампочка, снаружи было черным-черно. Электронные часы на стене показывали пять утра.
Сколько времени потеряно! Смена закончится в восемь, к девяти нужно в банк, а сразу оттуда в больницу, деньги просто жизненно необходимы… Черт, и кирку так просто не продашь, откуда взять на комиссию аукциона? А значит, остается только играть, играть и еще раз играть. Вот только если так, то развлечением уже и не пахнет – работа, причем вредная, сажающая зрение!
Варвар Гор воплотился на небольшом кладбище возле реки. Егор уже слегка задолбался бегать по песочнице в одних труселях, пора купить себе шмот. Хорошо владельцам платных аккаунтов – у них дефолтная[39] одежда поприличнее.
Первым делом он побежал проверять идею, с которой запускал «плойку». Выпросив себе еще одну бесплатную «Старенькую кирку» у интенданта в мэрии, заспешил в таверну. Что там с его оплаченным временем?
В инвентаре лежал полученный от хозяина «Ключ от комнаты в таверне „Добрый ветер“». Прямо поверх ключа сменялись цифры таймера, показывающие, сколько времени комната останется за Егором: 08:16:44… 08:16:43… Секунды бежали, время истекало с той же скоростью, что и в реале, а значит, крисы нужны еще и затем, чтобы продлить аренду, иначе он снова начнет рисковать первозданной киркой.
Любопытно, СКАЧАТЬ
39
По умолчанию (