Игра Бесконечности. Сергей Баглаев
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Игра Бесконечности - Сергей Баглаев страница 1

Название: Игра Бесконечности

Автор: Сергей Баглаев

Издательство: Автор

Жанр: Эзотерика

Серия:

isbn:

isbn:

СКАЧАТЬ аве нас есть часть, которая нас искажает? Т. е. делает нас такими как мы сейчас – неудовлетворенными и несчастливыми, больными и спящими.

      Есть ли кто-то кроме Истинного Я?

      Можно ли жить в единстве и не потерять свою индивидуальность (персонализацию)? Кто в нас боится ее потерять?

      То, что мы называем «Человек» – это «добро» или «зло» в нас, как часть нас?

      Может «человек» – это то, что мы называем «Дьявол»?

      Как отделить Истинного Я от «Человека»?

      Как жить после этого?

      Чем «питается» Истинный Я и чем «человек»?

      Почему «Человек» задается вопросами (запросами)? Есть ли другая форма? Что такое вопрос? Вопрос – это половинка дуальности?

      Мироздание – матрица – игра – парк аттракционов

      ВЕЛИКАЯ ПУСТОТА выделяет из себя БЕСКОНЕЧНОСТЬ (Поле Нулевой Точки, Высший Разум, Бездна, ПЕРВОТВОРЕЦ, ВСЁ и НИЧТО) создает (создается непрерывно, т. к. это процесс непрерывный и происходит в СЕЙЧАС) ИГРУ (МАТРИЦУ-Парк) для познания опыта ограниченности.

      ИГРА (МАТРИЦА-ПАРК) – это видимая ИГРОКОМ реальность. Имеющая голографическую природу. ИГРА (МАТРИЦА-ПАРК) – это информация, состоящая из кодов цифр и символов, записанных на квантах (носителях информации). Кванты с информацией – инфокванты (инфоквантовые частицы). В свою очередь инфокванты составляют атомы, атомы – молекулы, молекулы – клетки и т. д. Сами кванты не создают плотность, т. к. находятся на огромном (несколько километров) расстоянии друг от друга. Плотность создают электромагнитные поля, излучаемые квантами. Т. е. все есть информация, а информация есть материя (видимая материальная реальность). Вся известная информация, планы (в т. ч. уровни вибрации), миры и т. д. – это ИГРА (МАТРИЦА-ПАРК).

      Пустота, выделив из себя Поле Нулевой Точки создает Суть, как «материю» для построения Бытия разного вида. Маркируясь разными маркерами, Суть видится нам разными Ролями: планеты, природа, окружающий мир, человек и т. д. Таким образом был создан Парк Развлечений.

      Тело (тела), Человек (Личность), Душа, Дух и т. д. – это Роли Сути – аттракционы Парка Развлечений обслуживаются и полностью обеспечиваются самим Парком. Но в этом Парке есть и отдельные аттракционы по обслуживанию и обеспечению самих аттракционов: зарабатывание, улучшение/переделывание. Никакой аттракцион не является обязательным и является обязательным только до момента признания (осознания) этого факта.

      Мы – «Чистое Сознание» – специфическая, самоосознающий себя маркер – Самость. Мы к аттракционам Парка имеем косвенное отношение – они «закреплены» за нами на время пребывания в Парке, но не являются нами, а мы ими.

      Наша Сила расходуется в тех местах, где мы считаем, что:

      • Какой-либо участок аттракциона не совершенным;

      • Должным, что-то переделать;

      • Можем, что-то переделать;

      • Пытаемся найти способы изменить и/или переделать какой-либо участок аттракциона;

      • Должны развиваться – усовершенствовав аттракционы;

      • Ждем чего-либо и/или кого-либо. Особенно удовольствий.

      Т.е. живем большую часть жизни в режиме «Делай/переделывай/зарабатывай»

ИНФОРМАЦИЯ

      ИН – впитанная, входящая внутрь, поглощаемая – это обозначение процесса ВОСПРИЯТИЯ (входа, поглощения)

      ФОРМА – образ (описание, данные, параметры и т. д.) объекта или явления реальности.

      ЦИ – универсальная энергия творение идущая через ЛАЗЕРА ВНИМАНИЯ

      Я – параметр (способ) отделения (разделения, выделения, персонализация) объекта из океана энергии (БЕСКОНЕЧНОСТИ). Это процесс маркировки Потока Я ЕСТЬ.

ОСНОВНАЯ ЦЕЛЬ ИГРЫ

      Предоставить возможность Безграничному Я ЕСТЬ познать опыт ограниченности. Для этого создана иллюзия разделенности и все условия, чтобы убедить Я ЕСТЬ, что иллюзия и разделение реальны.

      Все есть роли сути

УЧАСТНИКИ ИГРЫ – АКТЕРЫ

      ИГРОК (Актер) – это часть БЕСКОНЕЧНОСТИ (Проявления, выражения БЕСКОНЕЧНОСТИ=Истинный Я = Я ЕСТЬ), отождествлённая с ПЕРСОНОЙ. Отождествление – это процесс слияния и забвения (стирание памяти о своей истинной природе, для целей ИГРЫ).

      БЕСКОНЧНОСТЬ выделяет часть себя в Я ЕСТЬ. А Я ЕСТЬ помещает части себя (Ограниченное Я ЕСТЬ=ЛАЗЕР) в ИГРУ (ИГРОКА). Т. е. на фундаментальном уровне разделения нет.

СКАЧАТЬ