Название: Aprender Javascript Avanzado con 100 ejercicios prácticos
Автор: MEDIAactive
Издательство: Bookwire
Жанр: Математика
isbn: 9788426729194
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Logotipo de la compañía Netscape, creadora del navegador Navigator y del lenguaje de programación JavaScript.
2. Teniendo en cuenta que el principal objetivo de JavaScript es la interactividad en programas y sitios web, a continuación veremos algunas de las aplicaciones en las cuales podemos encontrar claramente este increíble lenguaje de programación.
3. Gracias a JavaScript, es posible que una página muestre el importe total de una serie de compras, así como el IVA correspondiente aplicado, justo en el momento en que el usuario pulsa el botón Comprar.
4. Otro ejemplo sería al rellenar un formulario, en aquellos casos en que el usuario no completa los campos necesarios o lo hace de un modo no satisfactorio. En estos casos, el programa lanzará el correspondiente mensaje de error también generado con JavaScript.
5. Google Maps es otro claro ejemplo de cómo JavaScript permite interactuar con el usuario en tiempo real.
Google Maps utiliza JavaScript para conseguir una interacción con el usuario en tiempo real sin necesidad de cambiar de página web.
6. Pero no sólo encontramos JavaScript en las entrañas de muchos de los sitios web que visitamos diariamente. La gran mayoría de los widgets de escritorio que pueden instalarse en el ordenador han sido desarrollados con JavaScript, así como miles y miles de aplicaciones para dispositivos móviles y un amplio elenco de características de programas informáticos (como Photoshop, Dreamweaver, Acrobat, entre otros).
7. JavaScript es la llave a un mundo de interactividad prácticamente infinito y espectacular. Compruébelo usted mismo y... ¡disfrute!
IMPORTANTE
Inmediatamente después de que Netscape presentara su sorprendente lenguaje de programación JavaScript, la compañía Microsoft también se propuso atacar el mercado con su propio lenguaje de programación y lanzó jScript. En este caso, jScript estaba incluido en el navegador Internet Explorer.
002 La sintaxis de JavaScript
IMPORTANTE
El uso del signo de puntuación ; (punto y coma) al finalizar cada sentencia no es obligatorioen JavaScript, aunque sí recomendable.
CUANDO HABLAMOS DE SINTAXIS DE UN lenguaje de programación nos estamos refiriendo al conjunto de reglas en que se basa la escritura del código fuente de los diferentes programas generados. La sintaxis de JavaScript es muy parecida a la de otros lenguajes de programación, como Java o C.
1. En este ejercicio trataremos de definir de forma clara y concisa en qué se basa la sintaxis básica de JavaScript. Aunque pueda parecer lo contrario, la sintaxis de JavaScript es bastante sencilla. Para empezar, podemos indicar que los intérpretes de JavaScript no tienen en cuenta los espacios en blanco ni las nuevas líneas, lo que supone que el desarrollador puede organizar el código como mejor le convenga.
2. JavaScript hace distinción entre mayúsculas y minúsculas, lo que significa que si el código no se escribe según esta distinción, el programa no funcionará según lo previsto.
La distinción entre mayúsculas y minúsculas debe realizarse y respetarse durante todo el script.
3. Otro aspecto a tener en cuenta es que las variables creadas pueden almacenar diferentes tipos de datos, por lo que no es necesario definirlas al escribir el código.
4. JavaScript es un lenguaje de programación totalmente dinámico. ¿Qué significa esta afirmación? Sencillamente significa que todo cuanto se escribe en el código puede ser cambiado en cualquier momento.
5. Los comentarios también forman parte de la sintaxis de JavaS-cript. Resultan de gran importancia porque permiten al desarrollador realizar anotaciones referentes a la escritura del código, utilizando para ello unas normas imprescindibles. Como veremos en el ejercicio siguiente, los comentarios se escriben siguiendo una puntuación básica concreta.
6. Las variables también son parte de la sintaxis de Javascript. Las variables se declaran mediante la terminología var e incluyen siempre valores. Los cinco tipos de valores fundamentales son booleanos, números,
7. El desarrollador “inventa” el nombre de las variables declaradas, siempre teniendo en cuenta dos aspectos fundamentales: que dicho nombre sólo puede contener letras, números y los signos $ y _ (guión bajo) y que el primer caracter no puede ser un número. Una declaración de variable sería la siguiente:
var abc;
8. Y la asignación de valores, podría ser como sigue:
var abc = alfabeto;
9. Como en las variables, las funciones adoptan un nombre único para poder ser utilizadas dentro del código. Tras este nombre, es preciso escribir los parámetros de la función entre paréntesis. Las instrucciones que describen la función se escriben entre símbolos de llaves { }.