WebGL: программирование трехмерной графики. Коичи Мацуда
Скачать книгу в различных форматах или читать онлайн на сайте.

Название: WebGL: программирование трехмерной графики

Автор: Коичи Мацуда

Издательство:

Жанр: Интернет

Серия:

isbn: 978-5-97060-146-4, 978-0-321-90292-4

isbn: 2013

Аннотация:

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.

СКАЧАТЬ Читать онлайн

Лучшие книги жанра Интернет