Название: Темный Эвери. Адепт смерти
Автор: Иван Суббота
Жанр: Боевое фэнтези
Серия: WarGames
isbn: 978-5-17-087525-2
isbn:
Когда играл Вальдом, ни о каком заработке не думал, играл только ради удовольствия. Адреналин – вот что привлекало и привлекает миллионы людей в эти игры. И когда продавал своего героя, тоже о заработке не думал, наоборот, планировал вложить в игру, в своего нового персонажа, кучу денег, чтобы быстрее проскочить маленькие уровни и насладиться игрой на высоких. Настоящий драйв, настоящий адреналин начинается там – на хай-левелах. Ради получения этого адреналина люди месяцами не вылезают из подземелий, прокачивают своего персонажа.
Но сейчас для меня адреналин уходит на второе место. Главным становится заработок в игре, деньги занимают первое место в турнирной таблице. Но я попробую убить двух зайцев. Не знаю, что из этого получится – никогда раньше не пытался заработать на игре, даже мыслей таких никогда не было – но кое-какой план превращения игры в источник стабильного заработка я разработал. Даже очень, на мой взгляд, неплохой план. Теоретически. А вот насколько он окажется реально осуществимым, покажет сама игра.
Очень кстати разворачиваются события в «Битве богов». Очень кстати, что я успел продумать свой план и подготовиться до того, как у меня забрали старую виртуальную капсулу и увезли ее новому владельцу Вальда. Оперативно увезли, и трех дней не прошло с момента, как мы договорились о продаже героя. Новый кокон обещали привезти в течение двух недель. Завтра уже привезут и подключат. Надеюсь, он стоит тех денег, что за него просят разработчики.
– Что ты сказал? – я задумался и пропустил вопрос Валерки.
– Спрашиваю, ты уже определился, кем играть будешь? Ты вроде всегда мечтал магом поиграть?
Конечно, определился. Я даже имя своему герою уже придумал и забронировал его. При количестве игроков свыше девяноста миллионов найти свободное приличное имя – проблема. Целый час потратил, пока придумал никем не занятый никнейм для своего героя.
Но главное – это мой план. И не просто план, а План! Не только для полного наслаждения поступающим в кровь адреналином нужен высокий уровень героя. Для того, чтобы твой игровой персонаж стал источником твоего дохода, он тоже должен быть хаем – высокоуровневым героем. До сотого уровня он, скорее всего, будет источником твоих трат, иначе подниматься по уровням придется долго и нудно.
Но лично я вкладывать реальные деньги в развитие своего героя не собираюсь. Хватит! Если взять все деньги, которые я за годы игры вложил в Вальда, экономя, что называется, на завтраках или просто выклянчивая у родителей, то, наверное, на них вполне можно было какой-нибудь крутой автомобиль купить. В нового персонажа вкладывать я не собираюсь. Принципиально! Это он должен стать источником денег для меня, а не я для него. Достаточно и того, что я СКАЧАТЬ