Название: Auf geht´s
Автор: Daniel Seiler
Издательство: Автор
Жанр: Сделай Сам
isbn: 9783961400584
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Spieleranzahl: mindestens zwei Mitspieler
Alter: ab 12 Jahren
Material: Papier, Stifte
Jeder Mitspieler unterteilt ein Blatt Papier in zehn Abschnitte und nummeriert diese von eins bis zwölf durch. In jedes Feld muss der Spieler nun ein Ereignis schreiben, von dem er überzeugt ist, dass es in dem Monat entsprechend der Nummer im Feld im neuen Jahr geschieht. Geschickte Spieler wissen also zum Beispiel, dass zweimal die Uhr umgestellt wird, und schreiben daher in das Feld mit der Ziffer 3 und der 10 die Zeitumstellung. Andere Möglichkeiten sind die Fußball-WM, das Ferienlager …
Die Bögen werden eingesammelt und kontrolliert. Welcher Mitspieler hat die meisten Treffer?
Schneetürme
Spieleranzahl: mindestens acht Mitspieler
Alter: ab 8 Jahren
Material: kein Material notwendig
Die Mitspieler werden in zwei Gruppen eingeteilt. Die Mitspieler jeder Gruppe sollen in einem abgesteckten Bereich, der sich direkt neben dem der anderen Gruppe befindet, jeweils einen Turm aus Schneebällen bauen. Jeder Mitspieler muss zehn Schneebälle auftürmen. Die Gruppe, der dies zuerst gelingt, gewinnt das Spiel. Klingt einfach?
Die gegnerische Mannschaft darf allerdings ihre Schneebälle nicht nur für den Turmbau nutzen, sondern auch versuchen, damit die Türme der gegnerischen Mannschaft einzuwerfen.
Eine schöne Schneeballschlacht ist garantiert!
Schneeballmann
Spieleranzahl: mindestens acht Mitspieler
Alter: ab 6 Jahren
Material: kein Material notwendig
Die Mitspieler spielen in Kleingruppen von mindestens vier Personen. Die Gruppen haben 10 Minuten Zeit, um möglichst viele Schneebälle zu formen. Die Spielleitung gibt vor den letzten 60 Sekunden ein Signal. Ab dann darf ein Spieler aus jeder Gruppe mit möglichst vielen Schneebällen beladen werden. Welche Gruppe hat nach Ablauf der letzten Minute den Schneeballmann, der die meisten Schneebälle tragen und halten kann?
Blumensträuße
Spieleranzahl: mindestens vier Mitspieler
Alter: ab 12 Jahren
Material: kein Material notwendig
Wenn im Frühling die Wiesen bunt werden, können die Spieler bunte Blumensträuße pflücken und diese anschließend an Eltern, Verwandte und Bekannte – zum Beispiel nach einem Gottesdienst – verkaufen. Dies kann auch als kleiner Wettkampf zur Aufbesserung der Gruppenkasse organisiert werden. Die Gruppe, die das meiste Geld durch den Verkauf einsammelt, gewinnt.
Schwarz-Weiß-Verstecken
Spieleranzahl: mindestens vier Mitspieler
Alter: ab 6 Jahren
Material: kein Material notwendig
Die Mitspieler genießen die erste schöne Zeit im Freien mit diesem Versteck-Spiel. Ein Mitspieler wird der Fänger, der sich an einem Ort zentral im Spielgebiet befindet. Dieser Ort kann zum Beispiel ein großer Stein oder ein Baum sein und ist das „Freimal“. Dort hält sich der Fänger die Augen zu, zählt bis 20 und gibt den Mitspielern so die Gelegenheit, sich auf dem Gelände zu verstecken.
Nach dem Zählen beginnt er seine Suche. Erst, wenn er einen Mitspieler gefunden und dessen Namen ausgerufen hat, darf er zurück zum Freimal laufen und kann den Spieler ausscheiden lassen, indem er das Mal berührt, den Namen des Spielers nennt und laut „Schwarz“ ruft. Sobald der versteckte Spieler entdeckt wurde, kann er ebenfalls zum Mal rennen und versuchen, dort vor dem Fänger „Weiß“ zu rufen. Damit wird er zu einem Gewinner des Spiels. Das Spiel endet, wenn alle Spieler gefunden wurden.
Blütenblätter zupfen
Spieleranzahl: mindestens zwei Mitspieler
Alter: ab 6 Jahren
Material: Blumen auf einer Wiese
Jeder Mitspieler darf sich auf einer Wiese eine Margeriten-Blume zupfen. Die Spieler haben sich vorab auf eine Zahl an Blütenblättern geeinigt, die in etwa der Anzahl der Blätter am Blütenkopf entsprechen soll. Wie beim Abzählreim „Sie liebt mich, sie liebt mich nicht“ dürfen die Spieler dann auf ein Zeichen hin die Blätter abziehen und zählen. Wer kommt der richtigen Zahl möglichst nahe?
Elemente
Spieleranzahl: mindestens sechs Mitspieler
Alter: ab 8 Jahren
Material: Ball
Alle Mitspieler sitzen im Kreis und werfen sich einen Ball zu. Bei jedem Wurf ruft der werfende Spieler eines der Elemente Wasser, Erde oder Luft. Der Spieler, der den Ball fängt, muss dann möglichst schnell ein Tier nennen, welches in dem jeweiligen Element wohnt bzw. sich bewegt.
Wem das nicht gelingt, der bekommt einen Minuspunkt. Der Spieler, der am Ende die wenigsten Minuspunkte hat, gewinnt. Die Spielleitung muss darauf achten, dass alle Spieler nicht zu wenig und nicht zu viel Zeit zum Antworten haben, und notiert die entsprechenden Minuspunkte.
Blüten-Memo-Spiel
Spieleranzahl: mindestens zwei Mitspieler
Alter: ab 8 Jahren
Material: vorbereitete Memo-Karten
Die Spielleitung bereitet für dieses Memo-Gedächtnis-Spiel Kartenpaare vor. Auf der einen Karte sind die Blüten einer Pflanze abgebildet, auf der anderen Seite nur einzelne Blätter. Die Spieler müssen nun klassisch durch Umdrehen der Karten zueinander passende Kartenpaare finden und zusätzlich noch den Namen der Blume benennen. Nur Paare, die zusammenpassen und die richtig benannt wurden, werden aus dem Spiel entfernt. Welcher Mitspieler kann die meisten Paare finden?
Puzzle-Schatzkarte
Spieleranzahl: mindestens vier Mitspieler
Alter: ab 8 Jahren
Material: kleiner Schatz, zerschnittene Schatzkarte
Der Frühling wird bei diesem Spiel genutzt, um endlich mal wieder im Freien eine kleine Schatzsuche zu veranstalten. Im Umkreis СКАЧАТЬ