Название: В ловушке видеоигры. Возвращение на Гибельный остров
Автор: Дастин Брэйди
Издательство: Издательство АСТ
Жанр: Детские приключения
Серия: Ловушка для геймера
isbn: 978-5-17-121577-4
isbn:
– Вы избавились от него?
Эрик ухмыльнулся:
– От них обоих!
Чарли посмотрел налево, затем направо. Его трясло.
– Круто. Идите за мной.
Мы прошли за Чарли в подвал – рай для малышни, до потолка набитый игрушками. Там была «школа» с мягкими зверушками, залежи разных «лего» и обширное поле битвы из «Звездных войн». Я вдруг занервничал:
– Погоди, твой брат где-то здесь?
– Они с мамой и сестрами пошли к дедушке, – ответил Чарли, пробираясь по помещению и открывая дверь.
Когда мы все вошли, Чарли закрыл дверь, заперся и включил лампу.
– Ого! – хором выдали мы с Эриком.
Этот маленький чуланчик был наполнен совсем другими игрушками – электроникой. Тут у мистера Грегори были внутренности старых компьютеров, кучей сваленные в углу на столе, тонны старых видеоигр, коробки с которыми выстроились на полках у стены, и продавленный диван напротив древнего телевизора с кинескопом. Чарли врубил телик и нажал на выключатель на одной из игровых приставок.
Экран несколько раз моргнул, а потом нас приветствовала игровая музыка из восьмидесятых. На экране выскочило название – «ГИБЕЛЬНЫЙ ОСТРОВ». Маленький человечек из кубиков качался туда-сюда на лианах, которые свисали между букв, а другой персонаж швырялся кокосами в гориллу.
У Эрика загорелись глаза:
– Это то, что я думаю?!
Чарли не ответил. Эрик чуть ли не с благоговением взял в руки один из джойстиков:
– «Реактовижн 9000». Они же, типа, суперредкие. – Тут глаза у моего друга расширились: – Мы можем сыграть? Сыграть в «ГИБЕЛЬНЫЙ ОСТРОВ»?!
Я сомневался, что Чарли заставил нас проделать все это лишь для того, чтобы поиграть в древнюю видеоигру:
– Какое отношение она имеет к твоему папе, Чарли?
Тот несколько раз глубоко вздохнул, чтобы успокоиться:
– В детстве у него была эта система. Он всегда говорил, что именно из-за нее решил создавать компьютерные игры. Как только я достаточно подрос, чтобы держать в руках джойстик, мы начали играть в «ГИБЕЛЬНЫЙ ОСТРОВ» вместе. До сих пор помню, как мы впервые прошли ее. На самом деле я уже несколько лет не думал об этой игре – пока вы, ребята, не заметили приглашение на холодильнике.
– Вечеринка парня, которого мы не знаем? – вспомнил Эрик.
– Рауль Лудбар, – сказал Чарли. – Это чит-код, который мы с папой всегда использовали в «ГИБЕЛЬНОМ ОСТРОВЕ», чтобы получить бесконечное количество жизней.
– О-о-о-о-о! – протянул Эрик. Затем на секунду задумался. – Вообще-то, я не уловил сути.
– Вы знаете, что иногда игры позволяют вводить коды, которые дают доступ ко всяким бонусам?
– Конечно.
– Ну вот, в игре «Реактовижн» коды вводятся с помощью комбинации кнопок на консоли. – Чарли отнял у Эрика джойстик. – Видишь: тут есть кнопки «вверх», «вниз», «влево», «вправо»,
и . СКАЧАТЬ