Название: Визуальное программирование на Java Swing в NetBeans
Автор: Сергей Николаевич Талипов
Издательство: ЛитРес: Самиздат
Жанр: Справочники
isbn:
isbn:
– regionMatches(int toffset, String other, int ooffset, int len) – тест на идентичность участков строк;
– endsWith(String suffix) – проверяет, завершается ли строка указанным суффиксом;
– startsWith(String prefix) – проверяет, начинается ли строка с указанного префикса;
– startsWith(String prefix, int toffset) – проверяет, начинается ли строка в указанной позиции с указанного префикса;
– getBytes() – возвращает байтовое представление строки;
– getChars(int srcBegin, int srcEnd, char[] dst, int dstBegin) – возвращает символьное представление участка строки;
– hashCode() – хеш код строки;
– indexOf(int ch) – поиск первого вхождения символа в строке;
– indexOf(int ch, int fromIndex) – поиск первого вхождения символа в строке с указанной позиции;
– indexOf(String str, int fromIndex) – поиск первого вхождения указанной подстроки с указанной позиции;
– lastIndexOf(int ch) – поиск последнего вхождения символа;
– lastIndexOf(int ch, int fromIndex) – поиск последнего вхождения символа с указанной позиции;
– lastIndexOf(String str) – поиск последнего вхождения строки;
– lastIndexOf(String str, int fromIndex) – поиск последнего вхождения строки с указанной позиции;
– replace(char oldChar, char newChar) – замена в строке одного символа на другой;
– toUpperCase(Locale locale) – преобразовать строку в верхний регистр, используя указанную локализацию;
– toLowerCase(Locale locale) – преобразовать строку в нижний регистр, используя указанную локализацию;
Методы поиска возвращают индекс вхождения или -1, если искомое не найдено. Методы преобразования (как replace) не изменяют саму строку, а возвращают соответствующий новый объект строки.
Особенности String. Неправильное использование типа String приводит к засорению оперативной памяти и как следствие к медленной работе программы. Рассмотрим пример:
public static void main(String[] args) {
String s = "a";
for (int i = 0; i < 100; i++) {
s += 'a';
}
System.out.println(s); // Распечатается строка из 100 символов «a»
}
Этот код создаст 100 разных строк, которые будут храниться в памяти, пока сборщик мусора Java не удалит их после завершения программы. В результате работы программы переменная «s» будет содержать строку из 100 символов «a», но 99 ранее созданных строк остались «мусором» в памяти без возможности обращения к ним.
Поэтому для изменения строки следует использовать класс обертку StringBuilder. Предыдущий пример нужно переписать следующим образом:
public static void main(String[] args) {
StringBuilder s = new StringBuilder("a");
for (int i = 0; i < 100; i++) {
s.append('a');
}
System.out.println(s); // Распечатается строка из 100 символов «a»
}
Динамические строки. Динамические строки описываются классами StringBuilder и StringBuffer. StringBuffer более медленный, но потокобезопасный. Переменные типа динамических строк могут менять свои значения и длину во время выполнения программы.
Основные методы динамических строк:
– append(A) – преобразовать A в строку и добавить в конец;
– insert(int СКАЧАТЬ