Название: Я сделаю тебя иначе
Автор: Макс Берман
Издательство: ЛитРес: Самиздат
Жанр: Юмор: прочее
isbn: 978-5-532-96576-8
isbn:
Я предвкушал, как Дима прочтет мою записку и заговорит со мной, после чего мы подружимся, потом вступим в отношения, а затем сыграем свадьбу в Дании, а спустя двадцать лет у него диагностируют рак последней стадии. Конец нашей совместной жизни был бы трагичным, но эмоционально насыщенным.
Я определенно влюбчивый и частенько разыгрываю в голове романтические сюжеты с драматичным, кинематографичным финалом. Занятие литературой вызвало у меня личностную деформацию: я самонадеянно верю, что вот-вот жизнь пойдет по моему замыслу – но, увы, написание собственной судьбы не написание книги, и ты не можешь знать события наперед.
В итоге мои грезы относительно Димы оборвались в два этапа: сначала он не поблагодарил за подарок, а в разговоре с коллегами упомянул свою девушку, с которой он давно встречается. Лучше бы я купил вина на те деньги и праздновал завершение первой рабочей недели с Катей. В общем, чувства к привлекательному программисту как загорелись, так и потухли. Порой я задумываюсь о том, что этот симпатяга скорее всего не догадывался, что я к нему подкатываю. Иногда я завидую натуралам: в их головах нет постоянного включенного гей-радара – они думают о совершенно других вещах. К Диме я больше не проявлял знаков внимания и общался с ним только на рабочие темы.
– Как отдохнул? – спрашивает он из учтивости.
– Не очень продуктивно, – ворчу я. – Исправил баги на шестом уровне? Сегодня же релиз новой версии.
– Не-а, – качает головой программист, – босс отменил разработку игры.
– Что? – возмущаюсь я. – Опять? Мы полгода работали, я думал, что у игры хорошие показатели: рекламу активно смотрели ради бесплатных «плюшек», монеты тоже покупали.
– Увы, недостаточно хорошие.
Несмотря на конец разработки, я порадовался, что настал самый подходящий момент, чтобы удачно презентовать прототип моей игры, к чему я готовился два месяца. Появляется надежда, что меня в компании наконец услышат и начнут воспринимать как человека, а не просто тестировщика.
Мой босс Алексей всегда радушно приветствует сотрудников, крепко пожимая им руки: программистов, художников, дизайнеров. Мне же он просто машет рукой «для галочки», пробегая мимо. Но сегодня я заставлю его обратить на меня внимание.
Постучав, я захожу в его кабинет.
– Да? – спрашивает Леша, глядя на меня равнодушно, как на уборщика.
– Привет! – Я стараюсь быть максимально дружелюбным. – Есть разговор.
– По поводу Puzzle of Mary? Разработку игры отменили, потому что показатели плохие. Тебя переведут на тестирование другого проекта.
– Нет, – качаю я головой, – я о другой игре…
Пытаюсь развязно улыбнуться, чтобы создать атмосферу семейного уюта, которую в студии чувствуют все сотрудники, кроме меня.
– Окей, – СКАЧАТЬ