Название: Раскрытые секреты карточных шулеров и мошенников
Автор: Владимир Викторович Романов
Издательство: ЛитРес: Самиздат
Жанр: Руководства
isbn: 978-5-532-97771-6
isbn:
ф, х, ц – суставы среднего пальца.
ч, ш, щ – суставы безымянного пальца.
э, ю, я – суставы мизинца.
Рис. 5.Лицевая сторона карты, номинал
Рис. 6. Крап (рубашка) карты
Рис. 7.Верх колоды – со стороны крапа, низ колоды – с лицевой стороны карты
Маркерная карта – карта, маркированная какими-либо знаками, точкой, царапиной и т. д. В то же время эта карта является сама маркером, так как с её помощью колода размечается на две части, видимые только раздающему карты.
Пальмировать – прятать карту в ладони руки.
Пассировать – делать пассы одной рукой для отвлечения внимания от другой руки.
Филировать – быстрая скрытая замена одной карты на другую во время сдачи карт.
Примечание. Термины «пальмировать», «пассировать» и «филировать» автор настоящей книги впервые встретил в книге: А. А. Вадимов. «Искусство фокуса». – М.: «Искусство», 1959. – 211 с.
Карточный вольт – скрытая перестановка двух половин колоды в первоначальное положение, которое сохраняла колода до её снятия партнёром.
Идентификация – определение (узнавание) номинала карты и её масти по крапу или по порядку следования в колоде.
Листовка – мгновенное перелистывание всей колоды карт при предварительно полусогнутой пружинящей колоде, одним движением.
Тотус – десять взяток на одной руке в преферансе.
Мизер – ни одной взятки на одной руке в преферансе.
Цифровой алгоритм – цифровая формула выигрыша, по которой должны быть расставлены карты в колоде при тасовке.
Первая рука – игрок, который первым получает раздаваемые карты.
Вторая рука – игрок, который получает карты при раздаче вторым.
Третья рука – игрок, который получает карты при раздаче третьим.
Четвертая рука – игрок, который получает карты при раздаче четвёртым.
Подснятие колоды – сдвиг части карт колоды.
Снятие колоды – полное разделение колоды карт на две равные или неравные части.
(1) – одна козырная карта или карта выигрышного варианта.
(2) – две козырные карты или карты выигрышного варианта.
(3) – три козырные карты или карты выигрышного варианта.
1↑ – перемещение одной карты из середины на верх (рис. 7) колоды.
2↑ – перемещение двух карт из середины на верх (рис. 7) колоды.
1↓ – перемещение одной карты с верха колоды в низ (рис. 7).
2↓ – перемещение двух карт с верха колоды в низ (рис. 7).
3↓ – перемещение трёх карт с верха колоды в низ (рис. 7).
"2" – тасовка по одной карте двух карт на одном месте, то есть с верха колоды по одной карте надо стасовать в левую руку две карты, затем положить их на прежнее место, на верх колоды, в этом случае порядок следования тасованных карт меняется СКАЧАТЬ