Название: Самый странный нуб
Автор: Артем Каменистый
Жанр: Боевая фантастика
Серия: Самый странный нуб
isbn: 978-5-9922-1776-6
isbn:
– Да.
– Бывает и такое. Меняй перса.
– Не могу.
– Небось рекламный акк с однократным выбором?
– Вроде того.
– Затирай перса и бери другой пакет, с выбором поприличнее.
– Тоже не могу.
– Вот же… Тогда бери кирку и руби руду.
– Знать бы еще, как это делать…
– Так же просто, как в носу ковыряться. Броди по выработке, смотри на стены. Единички наблюдательности хватает, чтобы без проблем замечать места, где прячется руда. Да тут особо и искать не надо – сплошная жила почти. Находишь место с рудой – и долби по нему что есть мочи, пока кусок не вывалится. Пропадет бодрость – отдыхай, как я сейчас отдыхаю. Чем меньше движений, тем быстрее она регенится[22].
– Хорошо, попробую.
– Пробуй, это несложно. Даже последний нуб разберется. По ходу дела научишься, что непонятно – спрашивай, подскажу. Как набьешь сумку, тащи ее к штольне, там вагонетки стоят. Сбрасывай всю руду туда из сумки. Чтобы быстрее проворачивать это дело, просто открой сумку и открой приемочное окно вагонетки, потом перетащи один кусок руды в корыто. Возникнет надпись: «Переместить кусок медной руды в вагонетку?» Скажи вслух или мысленно: «Перетащить всю руду». Сумка станет пустой, в жетон запишется передача, по итогам дня будет понятно, сколько ты сдал.
– Спасибо. Ты первый, кто хоть что-то объяснил. Гриди я за такого не считаю.
– Ага. Тут народ весь неразговорчивый. А Гриди – тот еще вонючий скунс.
– А почему почти у всех голоса одинаковые?
– Ты что, с полным погружением играешь?
– Да.
– Зря, переплачиваешь ведь.
– Ну так получилось.
– А мы почти все в три-дэ. Не так удобно, да и медленнее, зато можно направить перса на руду, зажать клавишу, и он долбит, пока кусок не вывалится. И платишь за акк чуть меньше. Здесь, у «Силы меча», заработать хоть что-нибудь – уже удача, вот и трясешься над каждой монетой. Раньше вообще в два-дэ сидел, но сейчас там лагает сильно, не работа, а сплошное мучение. Давай иди, я сейчас долбить начну, не до разговоров станет.
– Я – Рос, а тебя как звать?
– А я – просто Пуп, иди уже.
Поиск руды оказался не столь простым делом, как уверял Пуп. Рос до боли в глазах всматривался в скалу, но не замечал в ней ничего заслуживающего удара киркой. Прошел не одну сотню шагов, встретив еще пару монотонно долбящих скалу шахтеров, и окончательно убедился, что совершенно ничего не понимает. Руда должна быть, но ее почему-то нет! Все работают, лишь он один бродит как слепой дурак.
В отчаянии начал бросать взгляды во все стороны, и вдруг на короткое мгновение мелькнуло окошко с информацией, будто уставился на деталь одежды или городской дом. Попытался найти эту точку и увидел: «Никуда не годный черный сланец с явными признаками медного оруденения. Шанс добыть один кусок руды: 79,23 %; шанс добыть дополнительный кусок руды: 8,08 %; шанс обнаружить неожиданный ресурс: СКАЧАТЬ
22
Игровой сленг, от «регенерация» (восстановление). Термин применяется к процессам восстановления непостоянных характеристик персонажа (очки жизни, запас магической энергии, бодрость и пр.).