Implantación de aplicaciones web en entornos internet, intranet y extranet. IFCD0210. Antonio Luís Cardador Cabello
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      Cuando un usuario decide escribir un correo electrónico, desde el proveedor que sea, necesitará siempre tres campos:

      1 Destinatario: una o varias direcciones de correo electrónico a quien o quienes se quiere hacer llegar el correo o mensaje.

      2 Asunto: una descripción breve que verá la persona a la que va dirigido el mensaje antes de que abra el contenido del mismo.

      3 Mensaje: el mensaje en sí que se quiere hacer llegar al o a los destinatarios.

      Además, en los correos electrónicos se van a poder adjuntar archivos al mensaje. Adjuntar archivos va a facilitar el intercambio de información de archivos (un documento de Excel, una imagen, un programa para instalar, etc.).

      Para especificar al destinatario del mensaje, se va a localizar el campo Para y ahí se escribirá su dirección de correo electrónico. En el caso de varios destinatarios, se separarán sus direcciones de correo electrónico mediante el uso del símbolo “;”. Además del campo “Para”, están también los campos:

      1 CC: las direcciones de correo electrónico que se pongan en este campo también recibirán el mensaje, pero observarán que el mensaje no va dirigido a ellos, sino a las direcciones de correo que están en el campo Para. Este campo es visible por todos los que reciben copia del mensaje.

      2 CCO: es igual a CC, pero hace que los destinatarios reciban el mensaje sin aparecer en lista alguna, es decir, el campo CCO nunca es visto por ningún destinatario.

       Consejo

      Hay que evitar, en la medida de lo posible, abrir el correo spam o basura, dado que es una forma fácil de infectarse con virus.

      Una vez listo el mensaje, se procede a enviarlo mediante los siguientes pasos para que sea recibido por la persona a la que se quiere comunicar:

      1 Redactar el mensaje mediante un cliente de correo electrónico o un proveedor de correo electrónico.

      2 Al darle a enviar, el programa o proveedor contacta con el servidor de correo (para esto usa el protocolo SMTP), le transfiere el correo y le da la orden de que lo envíe.

      3 El servidor SMTP tiene que hacer entrega de un correo a un dominio X que no conoce. Por eso es por lo que consulta su servidor DNS, para conocer dónde está el dominio X.

      4 Una vez realizada la consulta y conocido el dominio X, se procede a transferir el mensaje usando el protocolo SMTP.

      5 El mensaje queda pendiente para que el otro usuario lo abra y lo lea.

      Una vez recibido y leído un mensaje de correo electrónico, es posible llevar a cabo una serie de operaciones sobre él como las siguientes:

      1 Responder: contestar a la persona que ha enviado el correo.

      2 Reenviar: enviar el correo recibido a una tercera persona.

      3 Archivar: guardar el mensaje bien en el sitio web indicado por el proveedor de correo o en el cliente de correo.

      4 Borrar: eliminar el mensaje, enviándose este a una carpeta de elementos eliminados que es posible vaciar posteriormente como si de la papelera de Windows se tratara.

      5 Mover a carpeta: organizar los correos en función de quien los envíe. Por ejemplo: los correos del trabajo a una carpeta de trabajo, los correos de la familia a una carpeta de la familia, etc.

       Recuerde

      Siempre que sea posible, se debe hacer una limpieza y eliminar los correos electrónicos no deseados.

       3.3. Transferencia de ficheros (FTP)

      Las siglas FTP se corresponden con File Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Archivos) y es un protocolo de red que va a permitir transferir archivos entre los sistemas que estén conectados a una red TCP. Está basado en la arquitectura cliente/servidor.

      La idea fundamental de este protocolo es la de que un cliente desde un equipo cualquiera pueda conectarse a un servidor para descargarse archivos desde él o bien para enviarle archivos (con independencia del sistema operativo que estén usando ambos). Luego ya se sabe que en el protocolo FTP hay dos entidades claves:

      1 Servidor FTP: programa instalado en un equipo servidor conectado a Internet. Su función es permitir el intercambio de datos entre diferentes usuarios. Normalmente, los servidores FTP están compuestos por un servidor de directorios común (una raíz de la cual cuelgan carpetas, que pueden contender datos o más carpetas).

      2 Cliente FTP: tecleará en el navegador la dirección del servidor FTP del cual quiere o enviar o recibir archivos.

      Siempre que un cliente quiera acceder a un servidor FTP, lo podrá hacer de dos formas posibles:

      1 Acceso anónimo: cuando se realiza este acceso es porque el servidor de FTP ofrece su información a todos los usuarios sin restricción alguna.

      2 Acceso de usuario: el acceso de usuario implica usar un usuario y una contraseña de acceso para ese usuario; si ambas son correctas da acceso al servidor FTP, con lo cual la información no está disponible para cualquiera.

      La forma de acceder a un sitio web es mediante su dirección web, que normalmente comienza con http://... La forma de acceder a un servidor FTP es mediante su dirección FTP, que comienza con ftp:://nombredelservidorftp.

       3.4. Otros servicios

      Aparte de poder navegar por Internet, enviar correos electrónicos y usar un FTP, se dispone en Internet de otros servicios, tales como:

      1 Transferencia de ficheros: enviar y recibir cualquier tipo de fichero con cualquier persona con la que quiera comunicarse.

      2 Mensajería instantánea: hablar usando el software correspondiente y estar en contacto con familiares o amigos que no residen cerca.

      3 Chats: de la misma forma que la mensajería, se dispone de salas en las que se pueden entablar conversaciones con otros usuarios, por ejemplo para resolver un determinado problema que se presenta.

      4 Videoconferencias: realizar videoconferencias con una o varias personas, usando para ello las webcams y programas apropiados.

      5 Comercio electrónico: visitar las empresas con más relevancia en Internet y hacer uso de los servicios on-line (compras, reservas, obtener entradas o tiques, etc.).

      6 Bajar programas: cualquier aplicación está disponible en Internet en el propio servidor de la aplicación o bien mediante otros portales.

      7 Consultar noticias: acceso a cualquier noticia que se produzca en el mundo. Se consultan mediante portales o servidores dedicados a ello.

      8 Acceso СКАЧАТЬ