Название: Проектирование и эксплуатация средств ВТ
Автор: Алексей Павлович Борисов
Издательство: ЛитРес: Самиздат
Жанр: Прочая образовательная литература
isbn:
isbn:
3) Войдите в команду Option/Configure и в рамке Workspace Size щелкните
4) Установите шаг сетки 5 мм и абсолютную (Abs) сетку.
• Нарисуйте границы рабочего поли чертежа
1) Войдите в команду рисования линий (кнопка
2) Установите толщину линии 0,762 мм (Thick).
3) Используя клавишу с буквой J для перемещения в окна задания координат курсора, клавишу TAB для перехода между окнами и клавишу ENTER для окончания ввода последовательно введите координаты, показанные в таблице 2.4.
Таблица 2.4 Внешняя рамка формата АЗ
Шаг
Координата X
Координата Y
1
20
5
2
20
292
3
415
292
4
415
5
5
20
5
4) Нажмите клавишу ESC для обрыва линии.
• Нарисуйте рамку для верхнего децимального номера
1) Используя данные таблицы 2.5, нарисуйте рамку в левом верхнем углу чертежа. Ее размеры 70x14 мм (рисунок 2.19).
Таблица 2.5
Шаг
Координата X
Координата Y
1
20
278
2
90
278
3
90
292
Рисунок 2.19. Верхняя рамка для децимального номера
2) Нажмите клавишу ESC для обрыва линии.
• Сохраните созданную заготовку
1) Перейдите в режим выбора объектов (нажата кнопка
2) Используя команду File/Save As, сохраните созданную заготовку в папку «Форматки» вначале с именем АЗГ_2_лист, а затем с именем АЗГ_1_лист.
• Скопируйте штамп первою листа в буфер обмена
1) Используя команду File/Open (файл/открыть) загрузите в редактор файл Штамп_лист_1.sch, не закрывая предыдущий проект!
2) В проекте Штамп_лист_1 установите шаг сетки 5 мм
3) Войдите в меню Edit (редактирование) и активизируйте команду Select All (выделить все). Выделенные элементы чертежа будут окрашены в желтый цвет и окружены пунктирным прямоугольником.
4) Щелкните внутри этого прямоугольника правой кнопкой мыши и выберите в появившемся меню пункт Selection Point (точка выбора)
5) Поместите курсор в правом нижнем углу штампа, как показано на рисунок 2.20, и щелкните левой кнопкой мыши. Здесь появится точка буксировки объекта
Рисунок 2.20. Выделение объектов и указание точки буксировки (Selection Point)
6) Используя СКАЧАТЬ