Название: Мама, я мальчика люблю!
Автор: Татьяна Тронина
Жанр: Современные любовные романы
Серия: Только для девчонок
isbn: 5-699-12513-2
isbn:
– Пожалуйста… – вдруг легко согласился он. – Начну с главного – с их классификации… Есть стратегии, есть квесты, есть симуляторы…
– А что это? – перебила Римма.
– Начну по порядку. Например, стратегия – это игра, в которой необходимо управлять несколькими живыми существами. Людьми там, или роботами, или животными… Игрок здесь является руководителем процесса в отличие от других игр, где игрок ставится на место определенного персонажа… Или квест – это что-то вроде логической задачи, головоломки…
Он говорил и говорил, и неожиданно Римма увлеклась. Она с интересом слушала Егора, время от времени задавая вопросы, – и он подробно отвечал на них. Правда, в его речи было много разных непонятных словечек, которыми пользовались профессиональные геймеры, но Римма уже не стеснялась спрашивать его.
Потом вдруг откуда-то появились старушки с болонкой – они как раз успели сделать круг по парку и сели рядом с Риммой и Егором.
– Погода сегодня хорошая, – сказала одна старушка.
– Нет, в прошлом году была лучше! – недовольно перебила ее другая. – А вот, помню, в тысяча девятьсот шестьдесят втором году…
– Пошли отсюда, – шепнул Егор Римме.
Они встали с лавочки и побрели куда глаза глядят, продолжая болтать. Егор катил свой велосипед рядом.
– …Кстати, хочешь анекдот расскажу?
– Давай! – кивнула Римма.
– Попал геймер в ад. Перебил всех чертей и мечется, ищет, где выход на второй уровень…
– Ха-ха-ха! – расхохоталась Римма, и Егор тоже снисходительно улыбнулся.
Они шли по парку, и вдруг из-за кустов выскочила большая черная собака и принялась лаять на них.
– Ай! – вскрикнула Римма и спряталась за Егора – она очень не любила таких больших и злых собак.
– А ну пошла отсюда! – грозно заорал Егор на невоспитанное животное. – Фу! Кракозябла!
Он сделал вид, что собирается кинуть в собаку чем-то увесистым, и та моментально исчезла снова в кустах, напоследок недовольно гавкнув. Римма вдруг вспомнила, что «кракозяблой» также иногда называют тот символ, который в электронной почте обозначается @ и обычно зовется «собакой». Какое-нибудь название, собака, точка, ру… Наверное, Егор воспринимал обычную жизнь в своем особом свете.
– Ой, я так испугалась! – призналась Римма, с благодарностью глядя на Егора. – Я думала, она нас сейчас разорвет на кусочки…
– Да ну… – снисходительно сказал Егор. – Я никого не боюсь. Видела бы ты, какого монстра[5] я сегодня утром замочил…
– В игре?
– Ну да, где же еще… Ты бы вообще в обморок от страха упала. Такая графика – прямо как настоящий!
На развилке аллей стояла палатка с мороженым.
– Ах да… – словно вспомнил Егор. – Ты это… мороженое хочешь?
– Хочу, – сказала Римма. – СКАЧАТЬ
5
Монстр – любое чудовище в компьютерной игре.