Название: Мир Хроноса 2.0. Респаун
Автор: Виталий Литвин
Издательство: ЛитРес: Черновики
Жанр: Приключения: прочее
isbn:
isbn:
– Почему сразу не ушла на рестарт? – Лера сорвала вопрос с языка.
– Зачем?
Она не играла, похоже, и в самом деле не понимала, пришлось разъяснять:
– Тебе не показалось странным, что ты очутилась почти там же, где закончила игру в прежнем мире?
– Да как-то не подумала, – до неё стало доходить. – Выбора точки не было, как и у вас, решила, что это случайность.
– В такие случайности я не верю, – мрачно проговорил Иван.
– И я тоже, – поддержала Лера.
Остальные высказались в том же духе, оставалось внести ясность:
– Тебя каким-то образом вычислили, поэтому в ближайшее время про игру тебе придётся забыть.
– Не, не, не, я на это не согласна… – запротестовала Ирина.
– Пока не разберёмся, как тебя нашли, придётся смириться с этим, – я был непреклонен.
– Может мне капсулу поменять? Есть же резервные… – взмолилась она.
– Не думаю, что это спасёт, – пришлось разочаровать её. – Пока не разберёмся, будешь помогать Лере с обработкой информации.
С видом обиженного ребёнка, у которого забрали шоколадку, она в итоге согласилась. Из рассказов Михаэля и Эдуарда я вынес главный вывод: «У дураков мысли сходятся». Они тоже выбрали расу «дроу». Пожалуй, этот вопрос надо было согласовать. В правильности своего выбора, пребывая на Севере, я уже стал сомневаться. Друзьям повезло больше, они стартовали хоть и в зимнем, но всё же в лесу. Мой рассказ длился недолго и мало чем отличался от остальных. По взглядам друзей понял, что они ожидали большего.
После ужина и короткого отдыха мы продолжили мозговой штурм. Из крупиц информации, добытых в первой игровой сессии, пытались сложить картину нового мира. Наши знания мало чем помогли, разве что старая карта пригодилась. Больше пользы удалось извлечь из игрового форума и открытой статистики. Оказалось, что после неудачи со стартом, Лера зря времени не теряла, а занималась сбором и анализом данных.
Механика игры почти не изменилась, это отмечали все. Исключением было то, что возможности магов и связанных веток, были сильно порезаны. На старте ввели понижающий коэффициент, и игрокам пришлось расстаться с мечтой о достижении степени «Архимага», по крайней мере, в обозримом будущем. В адрес разработчиков раздались проклятия и стройный хор возмущённых голосов, жалобы сыпались как из рога изобилия.
Надо сказать, что администрация в этом случае проявила и гибкость и настойчивость. Желающим сменить класс, предоставили такую возможность, с частичным или полным сохранением уровня и достижений. Опыт магов пересчитали в соответствии с выбором. Тем, кто пожелал сохранить прежний класс, предоставили компенсацию в виде бонусов, артефактов или денежной выплаты на выбор. Вскоре поток недовольных иссяк, остались только самые упёртые, но им посоветовали принять изменения или решать вопрос в судебном порядке. СКАЧАТЬ