360-градусные панорамы – своими руками. Дмитрий Юрьевич Усенков
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу 360-градусные панорамы – своими руками - Дмитрий Юрьевич Усенков страница 2

СКАЧАТЬ «риге» (рис. 1.4, б), выполняет одновременную съемку всех требуемых кадров или видеопотоков для последующей «сшивки».

      Двухобъективная камера (рис. 1.4, в) снабжена двумя сверхширокоугольными линзами типа FishEye («рыбий глаз»), обеспечивающими съемку изображения с углом зрения не менее 180 градусов каждая (обычно даже несколько больше, чтобы иметь совпадающие области «перехлеста» для «сшивки»). Один объектив располагается спереди камеры, другой сзади, и каждый из них обеспечивает съемку «своей» полусферы.

      Наконец, различные зеркальные и линзовые приставки предназначены для съемки одним обычным объективом сразу всей (или почти всей) окружающей сферы. Однако такие конструкции, как правило, более громоздки и дают охват не полной сферы (рис. 1.4, г, д).

      Просмотр 360-градусных панорам

      Просматривать панорамы (как цилиндрические, так и сферические) можно на обычном экране (настольного компьютера, ноутбука, планшета, смартфона). При этом на экране отображается соответствующая часть панорамы, как бы видимая через прямоугольное окно, а далее, перетаскивая изображение на экране мышью или пальцем либо нажимая соответствующие клавиши/кнопки, можно смещать изображение за окном просмотра влево-вправо или вверх-вниз, чтобы просмотреть всю панораму.

      Однако гораздо больший эффект присутствия достигается при использовании шлемов виртуальной реальности. В этом случае смещение изображения на экране производится автоматически, синхронно с наклонами и поворотами головы зрителя. В результате достигается впечатление, что зритель «осматривается вокруг», как если бы он сам находился в точке наблюдения. Такие панорамы могут быть в том числе и стереоскопическими, тогда эффект присутствия оказывается максимальным.

      Стоимость виртуальных шлемов до недавнего времени была достаточно высока. Однако в последние несколько лет появилась удачная конструкция виртуальных шлемов, сочетающая практически всю полноту возможностей технологии виртуальной реальности со сравнительно низкой стоимостью. Такой виртуальный шлем («виртуальные очки») представляет собой обычный линзовый стереоскоп, в который помещается обычный смартфон. На экран смартфона выводится стереопара (расположенные рядом по горизонтали кадры для левого и правого глаза). Перегородка внутри стереоскопа обеспечивает показ каждому глазу только «своего» изображения (что создает эффект объемности картинки), а линзы служат для обеспечения четкости изображения, так как экран смартфона в этом случае требуется располагать гораздо ближе к глазам, чем обычно.

      Такой стереоскоп может быть изготовлен из пластмассы, а в наиболее простом случае – из обычного картона (рис. 1.5). Картонные виртуальные шлемы ведут свое начало с наполовину шуточного проекта GoogleCardboard (см.: https://www.google.com/get/cardboard), очень дешевы и могут быть изготовлены самостоятельно по бесплатно скачиваемым из Интернета «выкройкам», СКАЧАТЬ