Название: Аскарон. Свободные Корсары
Автор: Никита Евгеньевич Левинтов
Издательство: Eksmo Digital
Жанр: Русское фэнтези
isbn:
isbn:
– Все на борт, – задорно объявила Имера. – Курс на остров Флос. Силат, надеюсь, у тебя есть парочка морских заклинаний?
Глава 8. Азбука для мореплавателя
Заклинаний у меня, конечно, не было. Поэтому Быстроходу, так назывался корабль Имеры, пришлось несколько задержаться, пока гроза морской глади в моем лице выучит несколько умений для водной доминации. По счастью, Рагор, заместитель Далоса и наставник Корсаров, также оказался в порту.
Изучено заклинание Переплетение водорослей.
Переплетение водорослей – уровень 1.
Эффект – временно лишает цель возможности цель двигаться и использовать способности перемещения и ускорения. Водоросли можно разрушить и снять эффект раньше времени.
Требования – цель должна находиться на воде.
Изучено заклинание Грозовая туча.
Грозовая туча – уровень 1.
Эффект – призывает большое грозовое облако, наносящее урон всем вражеским целям под собой.
Требования – заклинатель должен находиться на корабле.
Изучено заклинание Стихийное усиление.
Стихийное усиление – уровень 1.
Эффект – призывает на помощь силы воздуха для усиления корабля. Временно повышает урон и скорострельность пушек корабля.
Требования – заклинатель должен находиться на корабле.
– Рагор, – обратился я к наставнику, только что содравшему с меня деньги, – как можно дальше усилить свои умения?
Наверное, надо было как-то спрашивать не настолько в лоб. Реакция НПС на вопросы механики игры не очень предсказуемая. Но Рагор правильно понял мой вопрос.
– Правильные вопросы задаешь, начинающий Корсар, иначе так и останешься начинающим, – назидательно поднял палец вверх наставник. – Надо черпать знания отовсюду. Например, можешь заглянуть в бухту Сальвы. Я слышал, там требуется помощь в морских делах.
Доступно новое задание – Рыбалка в бухте Сальвы.
Задание – Рыбалка в бухте Сальвы.
Тип задания – обычное, классовое.
Условия – Отправьтесь в бухту Сальвы и помогите местным жителям с морскими проблемами.
Награда – золото, опыт.
Принять?
Ну хоть что-то. Как всегда, никакой конкретики, правда. Заглянем и на Сальву, но потом. Если следовать логике, там получится прокачать хоть какой-то навык и, скорее всего, морской. И я совсем забыл про игровое руководство, надо хоть узнать куда я поплыву сам – и куда меня тащит СКАЧАТЬ