Аскарон. Свободные Корсары. Никита Евгеньевич Левинтов
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Аскарон. Свободные Корсары - Никита Евгеньевич Левинтов страница 3

СКАЧАТЬ поэтому вам нужен я, чтобы попасть в историю внутри игры? – догадался я.

      – Именно. Наши люди, они… несколько прямолинейны, – признался блондин.

      – Еще раз. Что нужно от меня? – я снова потерялся.

      – Найти некоего финального босса внутри игры. Директор нас убеждал, что такого понятия нет и у нас нет оснований ему не доверять. Спасибо детектору лжи. Но уж слишком много совпадений.

      – Какой у вас план? – сдался я. – И что за игра?

      – Мы даем сутки на то, чтобы собраться и подготовится. Попрощаться там со всеми и прочее. Через сутки мы заезжаем и отвозим на объект, где уже готова игровая капсула. И сидишь там, пока не найдешь босса, – рассказал качок. – А по поводу игры… вы отправляетесь в Аскарон.

      Итак, Аскарон. Я слышал об этой игре уже давно, шутка ли – одна из самых успешных игр современности, одна из первых, начавших поддерживать игру с полным погружением. Я не играл в нее и не интересовался тонкостями игры и сейчас, оповестив всех, кого можно, что меня в ближайшее время не будет, собирался восполнить этот пробел. У меня оставалось чуть меньше пяти часов, и я полез на официальный форум игры, в первую очередь искать то, почему эта игра настолько заинтересовала наше государство, ну и упоминания о некоем финальном боссе.

      Впрочем, два часа поиска были потрачены впустую. Как и в любых MMORPG, в Аскароне не было понятия финального босса, никто о таком даже не слышал и намека на то, кто бы это быть не было. Не считать же за некоего босса последнего босса какого-нибудь подземелья? Вряд ли это то, что требуется от меня. Я все еще чуял неладное от такого щедрого предложения поиграть в игрушку вместо армии, но отказаться от такой халявы не мог. Вздохнув, я переключился на поиск полезной для новичка информации.

      В игре было четыре расы, у каждой из которых были свои плюсы и минусы.

      Человек

      Бонусы: 5% урона в ближнем бою, 5% к магической устойчивости.

      Штрафы: ненависть в Натшане, -5% к физической защите.

      Эльф

      Бонусы: 5% урона в дальнем бою, 5% к магической атаке.

      Штрафы: ненависть в Геренте, -5% к магической устойчивости.

      Полудемон

      Бонусы: 5% к здоровью, 5% к скорости передвижения, 1 к сопротивлению.

      Штрафы: -5% к скорости атаки, -10% к магической устойчивости.

      Гном

      Бонусы: 10% к магической атаке, 5% к магической устойчивости.

      Штрафы: -5% к скорости передвижения, -5% к физической атаке, -10% к физической защите.

      На эти четыре расы был выбор из шести классов – Разбойника, Варвара, Стрелка, Жреца, Чернокнижника и Корсара. За последнее сразу зацепился взгляд. Если первые пять в разных вариациях мной уже встречались в других играх, то некий Корсар был для меня загадкой. Судя по практически пустому разделу форума, относящегося к этому классу, Корсар был не очень популярен. Из того, что было написано, я понял, что СКАЧАТЬ