Название: Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн
Автор: Уитни Кесенбери
Издательство: Манн, Иванов и Фербер
Жанр: Маркетинг, PR, реклама
isbn: 978-5-91657-714-3
isbn:
Истории можно по-разному применять при описании пользовательского опыта. Они могут быть интегрированы в процесс работы.
• Можно описать обстоятельства или ситуацию как историю из жизни действующих лиц.
• Можно иллюстрировать основные проблемы, объяснить, для чего необходим новый опыт.
• Можно создать стимул для обсуждения проекта, исследовать новую концепцию или описать новый проект.
Глава 2. Истории в описании пользовательского опыта
Некоторые считают, что истории можно рассказывать только во время публичных выступлений. Клод Шеннон, которого иногда называют «отцом теории информации»[15], рассматривал коммуникацию как способ передачи сообщений. В рамках этой теории один человек передает историю другому – например, как товар или сигнал по проводам (рис. 2.1).
РИС. 2.1. Некоторые люди думают, что истории сродни выступлению: рассказчик воздействует на слушателей в одностороннем порядке
Кажется, что все просто. Сначала вы пишете историю, а потом рассказываете ее. Когда вы пишете, то можете учитывать особенности аудитории, но сам рассказ – просто передача информации. Многие плохие ораторы думают, что все так и есть.
Но на самом деле здесь немного иная ситуация.
Хороший рассказ интерактивен. Он больше похож на беседу, чем на выступление, даже когда все тщательно проработано и отрепетировано. Актеры и режиссеры говорят, что аудитория на различных выступлениях разная, даже если сценарий не меняется.
Та же ситуация и с историями. Слушатели полностью вовлечены (их количество при этом не имеет значения). Они стараются представить себе то, о чем им рассказывают.
Это проявляется особенно ярко, когда вы рассказываете историю во время презентации или обсуждения. Рассказ становится частью диалога между вами и аудиторией, даже если слушатели молчат.
Совокупность отношений между рассказчиком, повествованием и аудиторией называют треугольником истории (см. рис. 2.2). Он показывает взаимосвязь между этими тремя составляющими. На рис. 2.3 показано, как он работает.
РИС. 2.2. Треугольник истории показывает взаимосвязь между рассказчиком и слушателями: последние не только воспринимают историю, но и реагируют на нее
РИС. 2.3. Треугольник истории
1. Сначала рассказчик придает истории форму
2. По ходу рассказа в сознании слушателей формируется образ
3. В ходе повествования рассказчик и аудитория постоянно взаимодействуют. Каждый влияет на остальных и определяет форму истории
4. Самое СКАЧАТЬ
15
Клод Шеннон (1916–2001) – американский инженер и математик. Прим. перев.