История Бессмертного. Книга 2. Мертвые земли. Андрей Ефремов
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу История Бессмертного. Книга 2. Мертвые земли - Андрей Ефремов страница 3

СКАЧАТЬ style="font-size:15px;">      Я уже и забыл об этом задании. Еще одно дело, которое надо не забыть сделать, когда будем в столице. А что там за награда?

      – Название: Камень стойкости

      Тип: Артефакт

      Класс: Клановый

      Прочность: Неуничтожимый

      Описание: Помещенный в замковое хранилище артефактов уменьшает болевые ощущения членов клана на 15%

      Требования: 5 уровень клана, 5 уровень замка, 3 уровень хранилища артефактов

      Цена: 1000 золотых.

      Уменьшение боли на 15%, ухххх, очень полезный артефакт, ИИ знает наши слабые места, и награда за первое действие впечатляет.

      Отписав остальным, чтобы выдвигались к нам, мы пошли к выходу из катакомб. Надо добить сегодня задание магистра и забыть на время о скелетах и зомби. Проходя мимо поверженного дракона, мы увидели таймер обратного отсчета: 5 дней, 22 часа 49 минут. Значит, респаун у босса 6 дней, надо будет запомнить, в Бессмевиле будет отделение клана, можно будет устраивать рейды для проверки рекрутов.

      Дальнейшая зачистка кладбища не составила большого труда. В условиях квеста появилось точное число монстров, которое необходимо убить для завершения. Когда солнце уже начало клониться к горизонту, усталые, голодные и злые мы вернулись к могиле, чтобы получить заслуженную награду.

      – Задание помощь духу шаг 2 выполнена. Награда: 5000 опыта. Заклинание ослепление.

      – Спасибо, бессмертные. Теперь, когда зло изгнано, обычная нежить не сможет прорваться через защиту огнецветов.

      Магистр исчез, а перед глазами появилась новая системка:

      – Вам доступно задание помощь духу шаг 3. Цель: найдите информацию о захоронении магистров земли, воды, воздуха, света и тьмы. Награда: 2000 опыта.

      – Выдвигаемся к Бессмевилю, – командую клану. Нужно разместить всех на нашей территории, купить палатки, как временное пристанище, и отправляться в форт. Нужно договориться о постройке клан-холла, очень надеюсь, что имеющихся в нашем распоряжении средств на это хватит. Пока мы шагали, я решил посмотреть на доставшееся мне заклинание:

      Заклинание: Ослепление

      Тип: Активное

      Класс: Обычное

      Ранг: 1

      Навык владения: Начинающий. 1/300 применений.

      Описание: Огненная вспышка появляется перед глазами противника, ослепляя его. Расстояние действия 3 метра. Длительность: 7 секунд.

      Применение: Один раз в минуту.

      Требования: Ученик магии огня.

      Требование маны: 40,

      Для активации требуется 1 очко заклинаний.

      Неплохое заклинание, полезное, стоит вложиться, нужно еще активировать зачарование огнем. Как раз 2 очка заклинаний накопилось. ГладиАторам достались навыки, позволяющие нанести комбо из трех ударов. Причем в описании говорилось, что с ростом количество ударов СКАЧАТЬ