Название: Проект «Эволюция». Претендент
Автор: Олег Эжен
Издательство: ЛитРес: Черновики
Жанр: Приключения: прочее
isbn:
isbn:
Наконец я осмотрелся по сторонам. Огромное помещение, стены и пол выложены каменными плитами, потолок теряется в высоте. Окон нет, освещение дают тонкие, флуоресцирующие нити из неизвестного мне материала, которые густо покрывают стены. В помещении пусто, с трех сторон просто голые стены, напротив меня в стене пять арочных проходов, каждый затянут светящимся туманом – бледно-серебристый слева, далее изумрудно-зеленый, небесно-голубой, огненно-красный и наконец самый правый переливается практически непроницаемой чернотой с редкими фиолетовыми всполохами. Что дальше, я должен выбрать куда идти?
«Добро пожаловать в стартовую зону индивидуального испытания «Круговорот жизни». Пожалуйста, выберите уровень сложности испытания. Отсчет времени начнется после выбора уровня сложности».
Забавно, система отзывается на мысленные запросы? Ау, родимая, хочу убер-пушку, бесконечные патроны и неуязвимость! Что значит нельзя? Ну хоть какой-нибудь чит-код подкинь, а? Ладно, побаловался и хватит, пора выбирать.
Подошел к проходам, над ними тут же выскочили подсказки. Ничего замудренного, серебристый слева назывался «Рай», уровень сложности ниже среднего, второй слева, зеленый – «Земля», средний уровень сложности. Дальше «Чистилище» с повышенным уровнем сложности, за ним «Хардкор» с экстремально высоким уровнем и последний «Ночной кошмар» со смертельным уровнем сложности. В зависимости от уровня сложности повышается и награда.
Так, теперь Чапай думать будет. Крайние проходы отметаю сразу. На смертельном уровне есть предупреждение – сложность испытаний может превышать возможности игрока, высокий риск смерти. Награда хороша, но в ней нет смысла, если я до нее не доживу. Райское испытание обещает быть крайне легким, но не подходит по возможной награде, она реально мизерная – максимум два очка к случайным характеристикам.
После недолгих сомнений отбросил и средний уровень сложности, опять-таки из-за награды. Максимум по два очка характеристик за каждое испытание, а их на этом уровне всего два. Короче, риск есть, но он плохо оплачивается, пропускаем.
Итак, остался выбор между двумя. На высоком уровне сложности три испытания, помимо очков характеристик можно получить абилки и артефакты на каждом этапе. Плюс возможна дополнительная награда за полное прохождение испытаний. На хардкорном уровне почти такая же награда, только теперь за каждый этап испытаний можно получить до трех очков характеристик, награда за полное прохождение испытаний увеличена, вот только испытаний аж пять.
Мучительный выбор, плюшки хардкорного уровня так и манят, но инстинкт самосохранения вопит благим матом при одном взгляде на этот проход. Делаю пару шагов СКАЧАТЬ