Игровые технологии. Игры, создающие будущее. Екатерина Скуратова
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Игровые технологии. Игры, создающие будущее - Екатерина Скуратова страница 10

СКАЧАТЬ что те, кого слушается кубик (эти люди для общества кажутся «везунчиками») придерживаются примерно таких правил:

      – Минимально касаться пальцами кубиков и минимально на кубиках оставлять следы от пальцев;

      – Складывать кубики в руке как единый объект, кубики у них практически не имеют расстояние между друг другом;

      – Запоминать комбинацию лежащих на столе кубиков, бросать их низко от кромки стола и замечать ось вращения;

      – Важно!!! В момент броска кубиков постарайтесь подумать о части тела, которая остаётся вами больше всего незамеченной. Например, кончики пальцев ног, ушные раковины или мышцы черепа. Пройдитесь мысленно в эту часть тела, понаблюдайте, что там происходит, и в этот момент бросайте кубики.

      Все эти советы игроки упорно отрабатывают и тратят на это много времени, зато и бросок кубика у них становится идеальным, что придаёт им уверенности в том, что я называю «управление миром» или «мир слышит меня»

      Совет: постарайтесь для игры запастись фишками, ресурсами и кубиками, которые игрок может взять себе на память об игре. Порой это бывает очень важным и ценным.

      Типы игроков

      Конечно, все игроки разные, но всё же их можно объединить в соответствии с одинаковыми чертами. Таким образом, мы с вами определим целевую аудиторию настольных игр. Также я вам предлагаю свой вариант классификации игроков. Мы не будем уделять этому много внимания, потому что я имею глубокое убеждение в том, что типологии не работают, когда мы говорим об играх. Игра очень сильно меняет человека. Порой трансформация происходит очень ярко, и человек очень быстро меняет свой тип. Так игрок может переходить из неверящего в верящего в игру и в случай.

      Прежде всего, давайте определим мотивацию прихода человека на игру. Как показала практика, есть осознанно пришедшие игроки, и есть случайные игроки. В продажах они именуются холодная и тёплая аудитория.

      Случайные игроки – это довольно разношёрстная аудитория, но каждый из них остаётся на игру и приходит вновь. Это лишний раз доказывает, что случайных игроков не бывает. Все случайные игроки – не случайны. Что же заставляет этих игроков прийти вновь? Для игроков важна их личная история, поддержка и решение их вопроса.

      Современные люди очень любят волшебство. Игра обладает эффектом волшебства.

      Осознанно пришедшие игроки – это игроки, которые уже каким-то образом осведомлены об играх «Уник-Ум». Либо они были случайными и теперь перешли в разряд осознанных. Либо они пришли по рекомендации. Либо это профессионалы, которые знают смыслы игры.

      Случайных игроков я называю «пассивно ждущие помощи» (неверящий игрок) или «идущие на контакт» (верящий игрок).

      Осознанно пришедших игроков я называю «люди на рывке собственного развития» (развивающийся игрок) и «люди на решении СКАЧАТЬ