Атлас Новых Профессий. ИТ-сектор. Профессии, которые появятся до 2030 года. Татьяна Александровна Тонунц
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Атлас Новых Профессий. ИТ-сектор. Профессии, которые появятся до 2030 года - Татьяна Александровна Тонунц страница 5

СКАЧАТЬ считывать бионейросигналы, поступающие от мозга, либо, наоборот транслировать их (используется в основном в нейропротезировании).

      Следующий этап – это создание двунаправленных нейроинтерфейсов, которые позволят взаимодействовать с мозгом в обоих направлениях.

      Разработка этих устройств производится на стыке многих научных сфер: биомедицинской инженерии, нейрохирургии, биологии, электротехники и информатики.

      Выделяют несколько типов нейроинтерфейсов:

      инвазивные (предполагают имплантирование электродов непосредственно в мозг);

      частично инвазивные (электроды размещаются на поверхности мозга);

      неинвазивные (электрические сигналы регистрируются с помощью специальной аппаратуры, расположенной вовне).

      Другая задача, которую еще предстоит решить проектировщикам, – разработка недорогих нейроинтерфейсов, доступных для широкого круга пользователей.

      Сферы использования

      Уже сейчас технология непосредственного обмена информацией с мозгом используется в различных областях.

      Наиболее востребованная из них – это медицина. Нейрокомпьютерные интерфейсы активно применяются в неврологической диагностике. Кроме того, созданы устройства, основанные на принципе биологической обратной связи, способствующие восстановлению ряда мозговых функций.

      Вторая область применения нейроинтерфейсов, стремительно набирающая популярность, – это видеоигры и виртуальная реальность.

      Активно ведется разработка нейрошлемов, которые позволят напрямую управлять персонажами в онлайн-играх. Передовые модели позволяют отдавать своему герою ряд несложных команд, таких как перемещение в пространстве, прыжки, простые атаки и др.

      Предполагается, что эти устройства также будут реагировать на эмоции игрока, транслируя его аватару соответствующее выражение лица.

      Известен также ряд простых игр, разработанных специально для нейроинтерфейсов: Mindflex, MindtyAnt, Throw Trucks With Your Mind, Sport Archery Light и др., управление в которых осуществляется с помощью способностей игрока к произвольной концентрации и сосредоточению, или, напротив, релаксации, что вызывает изменения уровня электрической активности мозга.

      Кто такой разработчик нейроинтерфейсов?

      Разработка нейроинтерфейсов – это междисциплинарная область, которая объединяет профессионалов в сфере IT, нейронной электроники, искусственного интеллекта, нейрофизиологии и нейропсихологии, биоинженерии. Все они могут являться специалистами в области проектирования нейроинтерфейсов.

      Обучение на Разработчика нейроинтерфейсов

      В настоящий момент в нашей стране нет возможности получить образование по специальности «разработчик нейроинтерфейсов». Кроме того, выбор программы обучения во многом зависит от специализации. Один из наиболее логичных путей – это получение биоинженерного образования. Альтернативные СКАЧАТЬ