Бильярд. Самоучитель. Николай Сергеевич Здобников
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Бильярд. Самоучитель - Николай Сергеевич Здобников страница 11

СКАЧАТЬ стола.

      Дом — область, находящаяся за «линией» со стороны начала стола. Точка «дома» – точка, находящаяся в центре «линии».

      Биток — шар белого цвета, которым производятся все удары.

      Прицельный шар — шар, по которому производится удар.

      «Накат», «оттяжка», «боковик» — виды ударов.

      «Сруки» — термин, обозначающий удар битком с любой точки стола после ошибки соперника.

      «От борта» — термин, обозначающий удар, в результате которого биток попадает в шар после отражения от борта.

      Дуплет, триплет, труабан, катрбан — удары, при которых прицельный шар отражается от одного, двух, трех и четырех бортов.

      «Заказ» — перед каждым ударом игрок должен указать, каким шаром и в какую лузу он играет.

      «Отыгрыш» — если игрок не в состоянии произвести результативный удар, он может произвести любой удар, не приводящий к фолу. Перед таким ударом игрок обязан предупредить соперника, что он «отыгрывается».

      «Восьмерка»

      Цель игры

      «Восьмерка» – игра по заказу, ведется битком (белым шаром). Один игрок забивает одноцветные шары (1—7), другой – полосатые (9—15). Побеждает игрок, забивший все шары своей группы и положивший по заказу шар № 8.

      Установка шаров

      Восьмой шар ставят в центр пирамиды. Цветные и полосатые шары чередуют, устанавливая в углах пирамиды шары разной группы.

      Разбой шаров

      Битком необходимо из-за линии «дома» забить шар или довести минимум 4 шара до бортов. Невыполнение этого условия – ошибка.

      В этом случае партнер может: продолжить игру с данной позиции; сделать разбой заново или попросить об этом партнера. Попадание битка в лузу при разбое – ошибка.

      Прицельный шар при разбое вылетел за борт – ошибка. Партнер или продолжает игру, или играет из-за «линии дома».

      Если при разбое 8-й шар падает в лузу, то партнер ставит заново пирамиду и разбивает шары, или ставит 8-й шар на заднюю точку и играет из этого положения. Если одновременно падают 8-й шар и биток, то партнер может заново разбить пирамиду или поставить 8-й шар на заднюю точку и играть из-за «линии дома».

      Выбор шаров

      После разбоя стол всегда «открыт». Выбор происходит тогда, когда игрок забьет шар по заказу.

      Правильный удар

      Необходимо забить шар в лузу, довести до борта биток или прицельный шар.

      Если биток попадает сначала в борт, затем в прицельный шар, то необходимо, чтобы биток или прицельный шар после этого коснулись бортов.

      Выскочившие прицельные шары – ошибка. Их устанавливают на заднюю точку по возрастанию номера шара вдоль продольной линии к короткому борту.

      Ошибкой будет считаться, если:

       биток не попал в прицельный шар;

      – при ударе битком в прицельный шар ни тот, СКАЧАТЬ