Компьютерная графика в дизайне. Дмитрий Миронов
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Компьютерная графика в дизайне - Дмитрий Миронов страница 13

Название: Компьютерная графика в дизайне

Автор: Дмитрий Миронов

Издательство:

Жанр: Программы

Серия:

isbn: 978-5-9775-0181-1

isbn:

СКАЧАТЬ проекта представлены в виде отпечатков, то исходная информационная модель получается в процессе сканирования. В компьютерной графике сканированием называется автоматический процесс анализа отпечатка на прозрачном или непрозрачном носителе, в результате которого строится информационная модель пиксельного изображения. Сканирование выполняется устройством графического ввода – сканером (см. разд. 1.1.5). В общем случае цифровые фото– и кинокамеры можно считать разновидностями сканеров.

      Последующая работа пользователя над графическим проектом состоит в редактировании информационной модели изображения. К операциям редактирования относятся:

      • создание новых графических объектов в составе информационной модели;

      • удаление ставших ненужными объектов;

      • изменение параметров ранее имевшихся в составе информационной модели объектов.

      Операции редактирования выполняются с помощью программного средства – графического редактора, который представляет собой программную реализацию методов информационной модели графического документа. Это означает, что в нем в виде программных модулей реализованы алгоритмы, позволяющие выполнять все необходимые действия с этой информационной моделью. Чтобы пользователь мог применять эти методы, в графическом редакторе имеется интерфейс пользователя. Интерфейсом пользователя называется совокупность управляющих объектов, на которые он может воздействовать в процессе работы с программным продуктом через устройства ввода (объектная часть интерфейса), и процедур, выполнение которых приводит к осмысленному результату (процедурная часть интерфейса).

      Например, на рис. 1.2.3 представлено диалоговое окно графического редактора. Имеющиеся на нем вкладки, флажки, списки и командные кнопки составляют объектную часть интерфейса пользователя, связанную с этим диалоговым окном. Элементом процедурной части интерфейса может служить процедура, включающая в себя следующие действия:

      1. С помощью верхнего раскрывающегося списка выбрать базу выравнивания.

      2. Установив флажки, определить условия выполнения выравнивания.

      3. Командной кнопкой Apply выровнять выделенные графические объекты.

      Рис. 1.2.3. Элементы объектной части интерфейса в диалоговом окне

      Содержание интерфейса пользователя определяется как типом выбранной информационной модели изображения, так и способом реализации ее методов в конкретном графическом редакторе. Из-за этого интерфейсы пользователей различных программных средств компьютерной графики различаются, даже если эти программные средства предназначены для работы с графическими документами одного и того же формата.

      Примечание

      Изучение интерфейса пользователя различных средств компьютерной графики – необходимая часть подготовки СКАЧАТЬ