Толковый словарь современной компьютерной лексики. Федор Александрович Новиков
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Толковый словарь современной компьютерной лексики - Федор Александрович Новиков страница 68

СКАЧАТЬ ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ [graphic user interface (GUI)]. Интерфейс пользователя, основанный на средствах машинной графики. Г. и. п. предполагает взаимодействие человека с компьютером в форме диалога с использованием ввода и вывода на экран дисплея графической информации, управления программами с помощью кнопок, меню, окон, экранных панелей и других элементов управления, а также выделением цветом определенных частей изображения или текста и т. п. В Г. и. п. используются мышь, световое перо, цифровой планшет графического ввода и другие средства ведения диалога с компьютером и формирования графических изображений

      ГРАФИЧЕСКИЙ ОБЪЕКТ [graphics object]. Модель объекта реального мира, представленная в виде графического изображения

      ГРАФИЧЕСКИЙ ПЛАНШЕТ, цифровой планшет графического ввода, цифровой планшет [graphics tablet, digitizing tablet]. Указательное устройство в виде соединенного с компьютером планшета, водя по которому специальной указкой, обычно называемой пером, можно управлять курсором или создавать контурные рисунки, которые воспроизводятся на экране дисплея в окне графического редактора. Далее эти рисунки можно обрабатывать с помощью графического редактора (например, окрашивать, перемещать, дополнять и т. д.). Поэтому Г. п. считается также устройством ввода графической информации (разновидностью дигитайзера). Г. п. при управлении курсором и исполнении рисунков полностью заменяет мышь, однако в отличие от нее является абсолютным указательным устройством, т. к. вводит в компьютер абсолютные координаты линий, по которым движется перо. Положив на планшет какой-либо рисунок и обводя его контуры, можно копировать на экран фрагменты этого рисунка. См. перо

      ГРАФИЧЕСКИЙ ПРИМИТИВ, примитив [graphics primitive, primitive]. Элемент графического изображения, который рисуется и обрабатывается компьютером как одно целое. Например, точка, дуга, прямоугольник, буква и т. п. В системах автоматизированного проектирования можно по собственному усмотрению создавать новые Г. п.

      ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР, редактор изображений [graphics editor, bitmap editor]. Программа создания и редактирования графической информации.

      Современные Г. р. позволяют создавать реалистические изображения, работать с цветными сканированными, а также цифровыми фото– и видеоизображениями. Г. р. располагает широким набором инструментов машинной графики, с помощью которых можно подвергать эти изображения трансформации, цветовой коррекции, коллажированию и т. п. На рис. Г.5 показано рабочее окно Г. p. Adobe Photoshop

      Рис. Г.5. Рабочее окно графического редактора Adobe Photoshop

      ГРАФИЧЕСКИЙ РЕЖИМ [graphics mode]. Режим работы адаптера дисплея, обеспечивающий вывод на экран графической информации. В Г. р. экран представляет собой растр – множество точек (пикселов), упорядоченных в строки и столбцы, а изображение формируется путем придания своего цвета и яркости каждой точке растра. Работающая программа определяет нужные цвет и яркость каждого пиксела. Эти данные заносятся в видеопамять центральным процессором, а видеоадаптер считывает их и последовательно, переходя от точки к точке по строке и от строки к строке, «рисует» изображение на экране. Ср. с текстовым СКАЧАТЬ