Толковый словарь современной компьютерной лексики. Федор Александрович Новиков
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Толковый словарь современной компьютерной лексики - Федор Александрович Новиков страница 53

СКАЧАТЬ ПРОГРАММЫ [program branch]. 1. Участок программы, которому может быть передано управление при ветвлении программы. 2. Участок программы, который может выполняться параллельно с другими участками. На блок-схеме В. п. изображается одним из альтернативных путей, исходящих из точки ветвления

      ВЕЩЕСТВЕННАЯ КОНСТАНТА, действительная константа [real constant]. Константа, представленная в программе в виде числа вещественного типа. См. константа

      ВЕЩЕСТВЕННАЯ ПЕРЕМЕННАЯ, действительная переменная [real variable]. Переменная, значением которой могут быть только числа вещественного типа. В. п. вводятся в программу с помощью описания переменной, в котором указываются идентификатор (имя) переменной и ключевое слово, определяющее вещественный тип, значения которого она может принимать. В качестве ключевых слов в описаниях В. п. применяются: real – в Фортране и Паскале и float либо double – в Си. См. описание переменной

      ВЕЩЕСТВЕННОЕ ЧИСЛО, действительное число [real number]. Число, которое может быть представлено конечным или бесконечным количеством цифр в системе счисления с фиксированным основанием. В. ч. может быть целым, дробным, положительным, отрицательным или нулем. В программировании используются числа с конечным количеством цифр, поэтому термин «В. ч.» применяется к числам вещественного типа, чтобы отличить их от чисел целого типа

      ВЕЩЕСТВЕННЫЙ ТИП, действительный тип, тип Real [real type]. Тип данных, представляемых в виде чисел с фиксированной или плавающей точкой. В. т. составляют множество вещественных чисел, определяемое диапазоном изменения чисел данной вычислительной системы, и множество выполняемых над ними арифметических операций и операций сравнения. В качестве ключевых слов при описании переменных и других объектов программы, относящихся к В. т., применяются: real – в Фортране и Паскале и float либо double – в Си. Так как количество разрядов, отведенных для хранения каждого числа в памяти и арифметическом устройстве компьютера, ограничено, то операции с данными В. т. в большинстве случаев выполняются приближенно. Их точность зависит в основном от способа представления вещественных чисел в компьютере (принятой системы счисления, количества разрядов, отведенных для мантиссы и порядка), т. е. от того, с каким компьютером вы работаете. Поэтому в большинстве языков программирования имеется несколько встроенных В. т., которые различаются диапазоном изменения и точностью. Например, в языке Turbo Pascal предусмотрены три В. т.: real, double, extended. Ср. целый тип. См. число вещественного типа, представление чисел с плавающей точкой, диапазон изменения чисел

      ВЗАИМНАЯ БЛОКИРОВКА [deadlock]. To же, что тупиковая ситуация

      ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ [interaction]. В унифицированном языке моделирования UML определение того, как объекты обмениваются сообщениями для достижения определенной цели. Взаимодействие описывается на диаграммах кооперации и диаграммах последовательности

      ВЗУ [backing storage, external storage]. To же, что внешнее запоминающее устройство

      ВИДЕОАДАПТЕР [video adapter]. To же, что адаптер дисплея

СКАЧАТЬ