Название: Долг корсара. Книга 1. Остров судьбы
Автор: Игорь Нокс
Издательство: ЛитРес: Самиздат
Жанр: Морские приключения
isbn:
isbn:
– Звук поубавь, – лениво огрызнулся я. – Тоже мне, умник нашелся.
– Нашелся, ага, – неожиданно миролюбиво кивнул бородач. – Кстати, о сокровищах… Раз уж я должен тебя обучить, знай: порой чтобы найти клад, придется потрудиться. Собрать все куски карты, обнаружить нужные ориентиры. Возможно, за сокровище придется даже сражаться. Но награда велика. Что может сравниться со звоном монет? Разве что звон стали в доброй драке!
Речь пирата звучала чересчур наигранно – как будто напоминала, что это всего лишь непись. Вспоминаем из игр на мониторе: НПС, или просто неписи – персонажи игры. Они уверены, что их мир реален, и полноценно отыгрывают свои роли. Раньше это были одномерные заскриптованные болваны, но затем их научились наделять чертами личности – хотя и не идеально. Несмотря на то что «Карибы» набиты реальными игроками, неписей здесь должно быть не меньше. Добряки и злодеи, матросы и губернаторы, рабы и солдаты – все они созданы, чтобы заполнить мир аутентичными персонажами. А еще многие из них могут выдавать задания или наталкивать игрока на большие события.
– Ты бот? Искусственный интеллект? – решил напрямую спросить я.
– Бот – это такая плавучая посудина, чуть больше шлюпки, – отозвался пират. – Нормальный у меня интеллект. Уж точно получше твоего.
– Тоже достижение, – я поудобнее вытянул ноги. – Насколько ты разумен?
– А ты веришь в то, что искусственный интеллект может быть разумен, дохляк?
В глазах (вернее, в глазу) пирата что-то поменялось. Почти незаметно – но только что из-под кустистых бровей на меня словно взглянул кто-то другой. Взглянул – и сразу же пропал, а вот какое-то неприятное ощущение осталось.
– Смотря что считать разумом, – неохотно ответил я. – Память современной машины хранит в тысячи раз больше данных, чем человеческий мозг, а мощный процессор может обрабатывать и анализировать эти знания за долю секунды. Но разум? Это уже что-то из области философии, а я в этих делах несилен. Извини.
– Как скажешь, – пират пожал плечами. – Пора на борт.
Вдруг большая тень накрыла нашу лодку. Я оглянулся и увидел двухмачтовый корабль. К лодке упал веревочный трап, и пират указал жестом подняться по нему. Через минуту я стоял на слегка покачивающейся палубе двухмачтового судна. Все вокруг были при делах: кто-то драил палубу, кто-то возился с парусами или приводил в порядок пушки. В нескольких шагах от меня матрос в нелепом красном тюрбане деловито натачивал жутковатого вида саблю, усевшись на свернутый в бухту канат. Заметив мой взгляд, головорез хищно ощерился и показал кулак.
Мой провожатый возник рядом и тут же потащил меня на экскурсию. Видимо, это неотъемлемая часть начальной фазы игры – никакой кнопки вроде «Пропустить обучение» я не обнаружил, а на мои жалкие попытки прервать перемежаемый бранью поток красноречия пират не обращал никакого внимания. К счастью, никто не заставлял слушать эту странную СКАЧАТЬ