Компьютерная обработка звука. Александр Загуменнов
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Компьютерная обработка звука - Александр Загуменнов страница 30

СКАЧАТЬ работы пикового ограничителя сначала требуется произвести полное сканирование всех данных, а уже затем выполняется сам процесс. Следовательно, этот эффект не может функционировать во время воспроизведения. Запишите обработанные данные в оригинальный файл или используйте одну из опций Build Mix для записи в новый звуковой файл.

Две функции нормализации в Samplitude 2496

      В Samplitude 2496 применяются две команды нормализации: Normalize File (phys.) и Normalize Object (virt.). Обе команды доступны из меню Effects → Normalize.

      Normalize File (phys.) (Нормализовать файл физически). Эта функция изменяет амплитуду на всем протяжении файла. Данные изменяются так, что максимальная амплитуда, встречающаяся в определенном диапазоне, принимается за 100 % (значение может задаваться в пределах 1-400 %). Программа сначала ищет максимальную величину и соотносит ее с выбранным процентом. Затем все другие значения взвешиваются с новыми коэффициентами.

      Функция Normalize разработана с таким расчетом, чтобы полностью перемодулировать весь файл. Перед тем как выполнять какие-либо преобразования файла, приводящие к снижению частоты дискретизации, следует произвести его обработку с помощью данной функции. В противном случае применение Normalize может существенно испортить звук.

      При работе со звуком единственного инструмента следует установить коэффициент 100 %. Однако если в аудиоматериале имеются, например, ударные, то можно перемодулировать файл с коэффициентом от 120 % до 200 %. При этом будут срезаны пики только ударных. Тот же самый метод позволяет изменить характер звучания инструментов.

      При подготовке к дальнейшей обработке, например с помощью фильтров, реверберации, динамического сжатия и т. д., рекомендуется уменьшить коэффициент до 50–70 %. Это поможет избежать усечения пиков сигнала во время последующей обработки.

      Обратите внимание: если уровень громкости во время записи относительно низкий и материал позже был нормализован, в результате обработки не будет достигнуто то качество, какое было бы возможно при нормальном уровне записи. Если, например, уровень громкости был установлен равным 50 % от возможного уровня, звуковой материал будет записан в 15-разрядном качестве. Нормализация материала даже к 100 % в этом случае уже не улучшит положения.

      По команде Normalize File (phys.) откроется окно Normalize, в котором выполняется установка коэффициента нормализации. Оно показано на рис. 1.38.

      Рис. 1.38. Окно настройки коэффициента нормализации

      По команде Normalize Object (virt.) (Нормализовать виртуальный объект) будет выполнена нормализация выбранных объектов в реальном масштабе времени. В отличие от нормализации на физическом уровне эта функция не изменит звуковой файл.

      При нормализации в реальном времени программа ищет пики сигнала в аудиоматериале и затем корректирует громкость так, чтобы уровень пиков составлял максимум 0 дБ. Громкость остальной части аудиоматериала масштабируется соответственно.

      Вы можете вернуть громкость виртуального объекта к первоначальному уровню СКАЧАТЬ