Название: Даяна I. Неофит Мглы
Автор: Виктор Сергеевич Викторов
Издательство: ЛитРес: Черновики
Жанр: Киберпанк
isbn:
isbn:
Я пожелал приблизить карту, пытаясь рассмотреть место, где произойдёт моё "рождение" в этом мире. Поразительная реализация мысленного интерфейса, зачёт разработчикам, поскольку карта послушно реагировала на мои пожелания, поворачиваясь под различными углами, то стремительно удаляясь, то приближаясь. Уже собираясь выбрать одну из, полыхающих алым цветом, точек, я заметил в отдалении невзрачный серый маркер. Серый? Ничего подобного в описании я не встречал. Насколько я помню, серый, во многих играх – цвет неактивной метки. Интересно, что будет, если выбрать. Рядом с меткой было обозначение какого-то населенного пункта. Ладно, попробуем.
«Внимание!!! Вы собираетесь начать игру на уровне сложности "Запредельный". Обращаем Ваше внимание на то, что при выборе данного уровня сложности, фильтр псевдоболевых ощущений автоматически выставится на высшей отметке 100%. Уровень взаимодействия с виртуальной средой будет максимально приближён к реальности. Администрация игры не несёт ответственности за возможные последствия, связанные с вашим психологическим состоянием. Выбор осуществляется на ваш страх и риск. В данном сценарии может содержаться контент 18+ и сцены физического насилия, в которых вы можете быть задействованы.
Принять: Да / Нет».
Твою ж в полосочку, блин. Как-то жутковато стало, не по себе. С другой стороны, идентичное предостережение появляется и при выборе красного маркера, так что это, скорее, формальное предупреждение, снимающее ответственность с компании за любые форс-мажорные обстоятельства, которые могут произойти с моим персонажем. В конце концов – это лишь игра, поэтому жмём.
«Выберите расу».
Передо мной появилось каменное плато, на котором в ряд стояли темные фигуры. Одна из фигур была подсвечена. При выборе следующего силуэта – предыдущий затемнялся, а светом озарялся вновь выбранный. Листаем дальше. Человек. Игра максимально точно воспроизвела мою внешность и параметры.
«Хуман.
Молодая и самая многочисленная и приспосабливаемая раса. Имеет предрасположенность ко всем направлениям развития.
Расовые бонусы: Сопротивляемость всем видам урона 2%. Повышенная харизма».
Я из интереса пролистал, чтобы посмотреть, что предлагает система, но меня не особо вдохновило. Выбор, конечно, поражал: эльфы и орки, гномы и гоблины, вампиры и тролли; даже были какие- то ракшасы – полулюди – полукошки, и наги: люди-змеи. Рас было много, даже наличествовали СКАЧАТЬ