Название: Игра Кота. Книга 1
Автор: Роман Юрьевич Прокофьев
Издательство: АСТ
Жанр: Героическая фантастика
Серия: Игра Кота
isbn: 978-5-17-111481-7
isbn:
– Как здесь насчет ПК? – спросил я Пламеня. – Я был в Фейрах, там жесть вообще, прямо на площади народ убивают.
– Слыхал. СуперДетка. – Кивнул дварф. – Нет, тут такого нет. Здесь тихо. Эти места сильный альянс кланов держит, они новичков не позволяют обижать.
– Но вообще с незнакомцами на дорогах надо держаться настороже, – добавила Валькирия. – Это «СФЕРА».
– Ага, и каждый хочет любого убить и обобрать, – хохотнул Пламень. – А потом еще раз!
Да, об этом я тоже читал. В «СФЕРЕ» не было безопасных зон, как я убедился в день своего появления в Фейрах. Безопасными считались лишь города, и то лишь потому, что там агрессоров почти мгновенно убивала стража. Условно-безопасными считались земли, прилегающие к городу и находящиеся под властью НПС-королевств, но и то лишь потому, что патрулирующие их отряды стражи при совершении преступления выступали на помощь и наказывали злодеев. Вот только таймер их прибытия колебался от минуты до десяти – в зависимости от удаленности от города. За это время ПК могли успеть выпотрошить игрока по полной.
Остальные земли считались «дикими» – там игроки могли делать с НПС и друг с другом, что хотели, и никакого наказания не было. Именно в «диких» землях располагались самые вкусные данжеоны и самые интересные квесты, и только там игроки могли строить замки и превращать «дикую» землю в свое владение.
Сдерживающим фактором агрессии в безопасных и условно-безопасных зонах (игроки «СФЕРЫ» звали их, не заморачиваясь, – просто Королевства) была механика кармы, взятая из старых ММОРПГ. У игрока, совершавшего преступления, падала карма. Ник его с зеленого цвета менялся сначала на желтый, а при дальнейшем падении кармы – на ярко-красный. Такого игрока стража убивала и преследовала по всей территории Королевств. Любой персонаж мог нападать на него безнаказанно. Также с игроков с плохой кармой с большей вероятностью дропались надетые шмотки и вещи из сумок. Это не считая общего падения репутации к фракциям, в локациях которых ПК совершал убийства. Можно было и «отмыться», но долго, дорого и сложно.
Все это по дороге мне выложили Пламень и Валькирия. Еще я узнал, что дварф качает чистого танка – «Щиты», «Тяжелая Броня» и прочие навыки с уклоном в количество ХП и защиту, а его жена-стрелок-дамагер, немного следопыт и начинающий травник.
– Я пока не определился, кого качать. – несколько сконфуженно признался я ребятам. Не говорить же, что собираюсь прокачивать торговца по максимуму. – Пока развиваю «Одноручное Оружие» и «Легкие Доспехи», ловкости больше, чем всех остальных статов…
– Ловкости? Так это же круто! Слушай, нам в пати нужен вор с навыками на вскрытие замков, обнаружение ловушек! Без этого никак тут! Там как раз ловкость СКАЧАТЬ