Название: Травля. Как искоренить насилие и создать общество, где будет больше доброты
Автор: Барбара Колорозо
Издательство: Азбука-Аттикус
Жанр: Зарубежная прикладная и научно-популярная литература
isbn: 978-5-389-16011-8
isbn:
• Оскорбительные, унизительные или угрожающие голосовые сообщения.
• Оскорбительные, унизительные или угрожающие текстовые сообщения.
• «Молчаливые» звонки.
• Подмена личности – отправка текстовых сообщений одноклассникам или взрослым через веб-сайт, от имени жертвы и с ее адреса/телефона, чтобы доставить ей неприятности, распространить слухи либо вызвать против нее агрессивные ответные меры.
• Многочисленные звонки и текстовые сообщения (СМС-атаки) на мобильный телефон, чтобы жертве пришлось оплачивать большие счета.
• Фототравля – использование мобильных телефонов или планшетов, чтобы делать компрометирующие снимки жертв, рассылка этих материалов всем, кто есть в записной книжке жертвы и/или агрессора, а также размещение фотографий на неограниченный срок в файлообменнике.
Родители и педагоги должны быть в курсе того, как можно использовать мобильный телефон для кибертравли. Необходимо разговаривать с детьми об ответственности, которую они за это несут. Если ребенок использует телефон или другие электронные устройства не по прямому назначению, он должен быть готов к тому, что лишится их – и обратно получит лишь на определенных условиях.
Травля в онлайн-играх
Игры на таких устройствах, как Xbox, Sony PlayStation и Nintendo, или на мобильных телефонах, компьютерах и планшетах, позволяют людям любого возраста по всему миру играть вместе или соревноваться друг с другом. Особенности игры могут влиять на шансы ребенка быть затравленным или участвовать в травле другого игрока. Игры, в которых встроены чаты и личные сообщения, увеличивают эти шансы. Окно чата в большинстве онлайн-игр позволяет агрессору выкладывать ссылки и коды, которые могут повредить компьютер жертвы или вывести его из строя. Игроки, старающиеся наносить моральный или материальный ущерб другим пользователям (гриферы), часто используют игру как площадку для травли – такой ее вид получил название «грифинг». Они провоцируют жертву, угрожают ей, вынуждают выйти из игры или взламывают ее аккаунт. Они могут сделать все это через текстовое, голосовое либо видеосообщение. Группа может играть вместе, чтобы планировать атаки на игрока, которого считает слабым или, наоборот, очень сильным, и «выжимать» его из игры.
Конечно, жестоки не все онлайн-игры, но те, которые являются именно такими, могут оказать на агрессора, жертву или свидетеля – того, кто якобы ни при чем, – очень большое негативное воздействие. Эти игры не только культивируют насилие и делают его чуть ли не обыденным, они представляют всех людей врагами или жертвами, добычей. Такие игры способствуют формированию устойчивых нейронных связей в мозге, закрепляющих насилие с удовольствием и получением вознаграждения, а не с печалью СКАЧАТЬ