Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения. Роберт Мартин
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения - Роберт Мартин страница 21

СКАЧАТЬ политику, не должен зависеть от кода, реализующего низкоуровневые детали. Напротив, детали должны зависеть от политики.

      Эти принципы детально описаны во множестве публикаций[22]. Последующие главы освещают влияние этих принципов на проектирование архитектур, не повторяя подробное обсуждение из этих публикаций. Если вы еще не знакомы с перечисленными принципами, обсуждения, следующего далее, будет недостаточно, чтобы понять их во всех подробностях, поэтому я рекомендую обратиться к документам, перечисленным в сноске.

      7. Принцип единственной ответственности

      Из всех принципов SOLID наиболее трудно понимаемым является принцип единственной ответственности (Single Responsibility Principle, SRP). Это, вероятно, обусловлено выбором названия, недостаточно точно соответствующего сути. Услышав это название, многие программисты решают: оно означает, что каждый модуль должен отвечать за что-то одно.

      Самое интересное, что такой принцип действительно существует. Он гласит: функция должна делать что-то одно и только одно. Этот принцип мы используем, когда делим большие функции на меньшие, то есть на более низком уровне. Но он не является одним из принципов SOLID – это не принцип единственной ответственности.

      Традиционно принцип единственной ответственности описывался так:

      Модуль должен иметь одну и только одну причину для изменения.

      Программное обеспечение изменяется для удовлетворения нужд пользователей и заинтересованных лиц. Пользователи и заинтересованные лица как раз и есть та самая «причина для изменения», о которой говорит принцип. Фактически принцип можно перефразировать так:

      Модуль должен отвечать за одного и только за одного пользователя или заинтересованное лицо.

      К сожалению, слова «пользователь» и «заинтересованное лицо» не совсем правильно использовать здесь, потому что одного и того же изменения системы могут желать несколько пользователей или заинтересованных лиц. Более правильным выглядит понятие группы, состоящей из одного или нескольких лиц, желающих данного изменения. Мы будем называть такие группы акторами (actor).

      Соответственно, окончательная версия принципа единственной ответственности выглядит так:

      Модуль должен отвечать за одного и только за одного актора.

      Теперь определим, что означает слово «модуль». Самое простое определение – файл с исходным кодом. В большинстве случаев это определение можно принять. Однако некоторые языки среды разработки не используют исходные файлы для хранения кода. В таких случаях модуль – это просто связный набор функций и структур данных.

      Слово «связный» подразумевает принцип единственной ответственности. Связность – это сила, которая связывает код, ответственный за единственного актора.

      Пожалуй, лучший способ понять суть этого принципа – исследовать признаки его нарушения.

      Признак 1: непреднамеренное дублирование

      Мой любимый пример – класс Employee из приложения СКАЧАТЬ



<p>22</p>

Например, Agile Software Development, Principles, Patterns, and Practices, Robert C. Martin, Prentice Hall, 2002 (Роберт С. Мартин. Гибкая разработка программ на Java и C++: принципы, паттерны и методики. М.: Вильямс, 2017. – Примеч. пер.), http://www.butunclebob.com/ArticleS.UncleBob.PrinciplesOfOod и https://en.wikipedia.org/wiki/SOLID_(object-oriented_design) (можно просто выполнить поиск в Google по слову «SOLID»).