Программирование в Delphi. Трюки и эффекты. Александр Чиртик
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Программирование в Delphi. Трюки и эффекты - Александр Чиртик страница 5

СКАЧАТЬ сложность (если это можно назвать сложностью) приведенного в листинге 1.9 алгоритма кроется в использовании таймера (Timerl) для инициирования изменения прозрачности окна. Так сделано для того, чтобы окно могло принимать пользовательский ввод, даже когда оно скрывается или постепенно показывается, и чтобы приложение не «съедало» все ресурсы на относительно слабой машине. Попробуйте сделать плавное изменение прозрачности в простом цикле, запустите его на каком-нибудь Pentium III 600 МГц без навороченной видеокарты – и сами увидите, что станет с бедной машиной.

      Грамотное, а главное, уместное использование прозрачности окон может значительно повысить привлекательность интерфейса приложения (взгляните хотя бы на Winamp 5 при включенном параметре прозрачности окон).

      Окна и кнопки нестандартной формы

      Далее будут рассмотрены некоторые стандартные возможности Windows, которые можно использовать для достижения большего разнообразия и привлекательности элементов оконного интерфейса. Приведенные здесь примеры измененяют формы элементов управления и, естественно, формы самих окон приложений.

      Регионы. Создание и использование

      Рассматриваемые эффекты по изменению формы окон базируются на использовании регионов (областей) отсечения – в общем случае сложных геометрических фигур, ограничивающих область рисования окна. По умолчанию окна (в том числе и окна элементов управления) имеют область отсечения, заданную прямоугольным регионом с высотой и шириной, равной высоте и ширине самого окна.

      Однако использование прямоугольных регионов для указания областей отсечения совсем не обязательно. Использование отсечения по заданному непрямоугольному региону при рисовании произвольного окна наглядно представлено на рис. 1.3: а – исходный прямоугольный вид формы; б – используемый регион, формирующий область отсечения; в – вид формы, полученный в результате рисования с отсечением по границам заданного региона.

      Рис. 1.3. Использование области отсечения при рисовании окна

      Рассмотрим операции, позволяющие создавать, удалять и модифицировать регионы.

Создание и удаление регионов

      Создать несложные регионы различной формы можно с помощью следующих API-функций:

      function CreateRectRgn(p1, p2, p3, p4: Integer): HRGN;

      function CreateEllipticRgn(p1, p2, p3, p4: Integer): HRGN;

      function CreateRoundRectRgn(p1, p2, p3, p4, p5, p6: Integer): HRGN;

      Все перечисленные здесь и ниже функции создания регионов возвращают дескриптор GDI-объекта «регион». Он впоследствии и передается в различные функции, работающие с регионами.

      Первая из приведенных функций (CreateRectRgn) предназначена для создания регионов прямоугольной формы. Параметры этой функции необходимо толковать следующим образом:

      • p1 и p2 – горизонтальная и вертикальная координаты левой верхней точки прямоугольника;

      • p3 и p4 – горизонтальная и вертикальная координаты правой нижней точки прямоугольника.

      Следующая функция (CreateEllipticRgn) предназначена для создания региона в форме эллипса. Параметры этой функции – координаты прямоугольника (аналогично функции CreateRectRgn), в который вписывается требуемый эллипс.

      Третья функция (CreateRoundRectRgn) создает регион в виде прямоугольника с округленными углами. При этом первые четыре параметра функции аналогичны соответствующим параметрам функции CreateRectRgn. Параметры p5 и p6 – ширина и высота сглаживающих углы эллипсов (рис. 1.4).

СКАЧАТЬ