Работаем на ноутбуке в Windows 7. Самоучитель. А. Артемьев
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Работаем на ноутбуке в Windows 7. Самоучитель - А. Артемьев страница 11

Название: Работаем на ноутбуке в Windows 7. Самоучитель

Автор: А. Артемьев

Издательство:

Жанр: Компьютеры: прочее

Серия:

isbn: 978-5-459-00703-9

isbn:

СКАЧАТЬ процессором ATI Radeon HD 3200 Graphics. Как говорилось ранее, тип поддерживаемой памяти зависит от процессора. Все мобильные ЦП AMD работают с DDR2 и DDR3.

      Видеокарта

      За вывод изображения на экран ноутбука (как и настольного компьютера) отвечает устройство под названием видеокарта (рис. 3.3). Процессор отправляет ей информацию о том, какое изображение необходимо показать. Видеокарта преобразует данные в вид, понятный монитору, а затем отправляет их по назначению. Это упрощенная схема работы видеокарты.

      Рис. 3.3. Внешняя видеокарта NVIDIA

      Современные видеокарты выполняют еще некоторые функции. Их даже можно назвать своеобразным компьютером в компьютере. Каждая видеокарта содержит графический процессор, состоящий из миллионов транзисторов. Их количество даже больше, чем у обычного процессора. Кроме того, видеокарта обычно имеет собственную память, скорость которой может быть в несколько раз выше, чем скорость ОЗУ.

      Вероятно, вы слышали о трехмерной компьютерной графике, которую сегодня применяют при проектировании автомобилей, двигателей, зданий и т. д. Трехмерная графика широко используется также в играх. Сложную и ресурсоемкую задачу расчета трехмерного изображения выполняет графический процессор.

      Примечание

      Графический процессор (или GPU – Graphical Processing Unit) впервые был выпущен компанией NVIDIA в августе 1999 года. До этого все графические чипы умели работать с трехмерной графикой, но в продукте NVIDIA появилась функция поддержки расчета трансформации объектов, а также их освещения. Этот блок получил название T&L (Transform and Lighting – трансформация и освещение).

      Третье поколение GPU расширило возможности программирования графических процессоров с помощью небольших программ, именуемых шейдерами. До этого подобные технологии использовались в фильмах для создания спецэффектов. Шейдеры позволили значительно повысить реалистичность трехмерной картинки (опять же преимущественно в играх), и сегодня они используются повсеместно.

      Мы не будем углубляться в особенности строения современных графических процессоров, так как это довольно сложные теоретические данные. Скажу лишь, что их выпуском сегодня занимаются две основные компании: ATI, которая объединилась с AMD, и NVIDIA. Доля на рынке мелких производителей, таких как XGI, S3 (подразделение VIA) и Matrox, минимальна.

      У компании ATI все семейство видеокарт носит название Radeon, у NVIDIA – GeForce. На момент написания книги последними моделями видеокарт для ноутбуков являются соответственно Mobility Radeon HD 3600 и GeForce 200M. Обычно после основного названия следует числовой индекс с символьным префиксом. Чем больше число, тем быстрее графический процессор. Например, Mobility Radeon HD 2600 медленнее, чем Mobility Radeon HD 3600. То же самое с NVIDIA: GeForce Go 7900 GTX быстрее GeForce Go 7400. Исключения из этого правила бывают крайне редко, поэтому можете смело им руководствоваться.

      Не следует задаваться вопросом: «Что быстрее: ATI или NVIDIA?». Если вы покупаете современный ноутбук не только для игр, то, по большому счету, не имеет значения, СКАЧАТЬ