Название: Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Автор: Гэри Розенцвейг
Жанр: Программирование
isbn: 978-5-94074-485-6
isbn:
При выборе команды Preferences на экране появится диалоговое окно, показанное на рис. 1.7. Здесь вы можете не только указать число отменяемых действий, но и задать целый ряд настроек, упорядоченных в три отдельные вкладки. Что касается меня, я стараюсь придерживаться настроек по умолчанию, однако никогда не помешает знать, какие опции вам предлагаются. Обычно я меняю предлагаемый по умолчанию режим Normal (Обычный) на режим Expert (Эксперт), что позволяет мне набирать команды ActionScript непосредственно в окне редактирования сценария.
Рисунок 1.7. Для того чтобы вызвать диалоговое окно Preferences, используйте основное меню, но его расположение зависит от вашей операционной системы
Меню View (Вид) позволяет изменять масштаб отображения рабочего поля и степень детализации отображаемых на нем графических элементов во время работы над роликом, а также использовать сетки и направляющие.
Сетка пригодится для быстрого выравнивания элементов на рабочем поле в том случае, если вам важнее составить программу на ActionScript, а не найти лучший способ расположения графических объектов. Чтобы вызвать диалоговое окно Grid (Сетка), показанное на рис. 1.8, надо выбрать команду View → Grid → Edit Grid (Вид → Сетка → Редактировать сетку). Здесь вы можете задать масштаб сетки и ее цвет, указать, будет ли сетка отображаться на экране и будут ли к ней привязываться объекты. Диалоговое окно Grid позволяет быстрее задавать и отменять данные настройки, чем команды Show Grid (Показать сетку) и Snap To Grid (Привязать к сетке).
Рисунок 1.8. В диалоговом окне Grid задаются цвет и другие настройки сетки
Меню View включает команду Hide Panels (Скрыть панели), которую можно также выполнить простым нажатием на клавишу табуляции. При этом все панели, включая палитру Tools (Инструменты), будут моментально скрыты или отображены. Это удобно, если некоторые часто используемые панели закрывают рабочее поле, и вы хотите их скрыть, но так, чтобы в следующий раз они появлялись на том же самом месте экрана.
Меню Insert (Вставка) содержит две функции, полезные для программиста на ActionScript. Первая из них – команда Convert to Symbol (Преобразовать в символ), которая преобразует выделенные вами элементы в графический объект, клип или кнопку. Вновь созданный эталон включается в библиотеку, а также остается на рабочем поле на месте исходных элементов.
При вызове данной команды на экране появляется диалоговое окно Symbol Properties (Свойства символа), в котором вы должны задать тип символа и назначить ему имя (рис. 1.9).
Рисунок 1.9. Диалоговое окно Symbol Properties появляется на экране при выборе команды Insert → Convert to Symbol. Это же окно появится, если вы захотите изменить свойства уже существующего символа
Команда Convert to Symbol позволяет создавать графические объекты, клипы и кнопки СКАЧАТЬ