Игра Кота. Роман Юрьевич Прокофьев
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Игра Кота - Роман Юрьевич Прокофьев страница 16

СКАЧАТЬ ограничений на игровом аукционе. Ну, обычная схема. Админы берут 10% от суммы. Курс плавающий, примерно один к десяти.

      – Реально заработать в игре?

      – Более чем. Например, я…– Алекс немного запнулся, – О таких вещах тут говорить не принято, но тебе скажу. Я ушел с основной работы, и теперь больше имею, зависая те же 8-10 часов в сутки здесь.

      – Интересно. Расскажешь? И как к этому относится жена?

      – А какая ей разница, на работе я за компом сижу или в капсуле лежу? А что до заработка – я ведь в клане, на твердой зарплате.

      – Может, и для меня найдется теплое местечко? – пошутил я. – На твердом окладе?

      – Я думал об этом, но нубов в Дозоры не берут, – совершенно серьезно ответил Саша

      – Нужно минимум десять тысяч ОМ – это минимальная планка для приема. Когда вкачаешь, вернемся к этому разговору.

      – Я ведь почти с релиза играю, потому и прокачался. Ну и умею некоторые полезные для себя и для клана штуки.

      – Понятно… Кстати вот еще вопрос, здесь ведь классов нет, что качать? Ты вот что умеешь?

      – Я качаю мультикласс. Неплохо умею на мечах драться, не профи, но кое-чего стою. Ну и ты видел сам – я рунный мастер. И картограф. А что качать… вопрос сложный. Навыков много и все они разные. Вначале всем необходима атлетика и хотя бы минимальное умение сражаться в ближнем бою. Нужно освоить технику ударов, уворотов, парирования, научится блочить. Стрелять из лука. В процессе получишь простейшие архетипы, а дальше сам поймешь, что развивать по стилю игры.

      – А как насчет магии?

      – Забудь. Это дело хорошее, но очень сложное в освоение. Игра хардкорна, вкачать магические умения со старта не получится. Сначала освой базовые навыки, потом сам разберешься.

      – То есть получается, что каждый может быть одновременно и воином, и магом, и стрелком? Все умеют все, в чем интерес?

      – Нет. – Алекс покачал головой. – Навыков много, и все вкачать не получится. Только какое-то одно направление отлично или парочку родственных хорошо. Противоположные нет. То есть если ты будешь прокачивать, к примеру, и мага и воина, он получится никудышным в обеих ветках. Опять же урон, владение навыком очень сильно зависят от твоих атрибутов – силы, интеллекта… а они в основном поднимаются шмотом. Маг носит вещи на интеллект, воин на силу. Это я на примитивном уровне объясняю, на самом деле механика сложнее.

      – Я понял, – поднял руки ладонями к нему я. – То есть классов нет, но, тем не менее, они есть

      – Точно! Есть и еще одна причина. Навык прокачивается, пока ты его используешь. Если ты им не пользуешься, например, вкачал «Щиты», но их не юзаешь, навык начинает забываться. Со скоростью примерно 1/3 к прокачке, но тем не менее… Имеет смысл качать одну-две близкие ветки скиллов, которым нужны одинаковые атрибуты.

      – А как же твой мультикласс? Получается, ты и есть тот самый и воин и маг.

      – Нет. Я не маг, я рунный мастер, это другое. Если ты о щите, что я кинул на тебя, то СКАЧАТЬ