Название: Игра Кота
Автор: Роман Юрьевич Прокофьев
Издательство: ЛитРес: Самиздат
Жанр: Героическая фантастика
isbn:
isbn:
– Реально заработать в игре?
– Более чем. Например, я…– Алекс немного запнулся, – О таких вещах тут говорить не принято, но тебе скажу. Я ушел с основной работы, и теперь больше имею, зависая те же 8-10 часов в сутки здесь.
– Интересно. Расскажешь? И как к этому относится жена?
– А какая ей разница, на работе я за компом сижу или в капсуле лежу? А что до заработка – я ведь в клане, на твердой зарплате.
– Может, и для меня найдется теплое местечко? – пошутил я. – На твердом окладе?
– Я думал об этом, но нубов в Дозоры не берут, – совершенно серьезно ответил Саша
– Нужно минимум десять тысяч ОМ – это минимальная планка для приема. Когда вкачаешь, вернемся к этому разговору.
– Я ведь почти с релиза играю, потому и прокачался. Ну и умею некоторые полезные для себя и для клана штуки.
– Понятно… Кстати вот еще вопрос, здесь ведь классов нет, что качать? Ты вот что умеешь?
– Я качаю мультикласс. Неплохо умею на мечах драться, не профи, но кое-чего стою. Ну и ты видел сам – я рунный мастер. И картограф. А что качать… вопрос сложный. Навыков много и все они разные. Вначале всем необходима атлетика и хотя бы минимальное умение сражаться в ближнем бою. Нужно освоить технику ударов, уворотов, парирования, научится блочить. Стрелять из лука. В процессе получишь простейшие архетипы, а дальше сам поймешь, что развивать по стилю игры.
– А как насчет магии?
– Забудь. Это дело хорошее, но очень сложное в освоение. Игра хардкорна, вкачать магические умения со старта не получится. Сначала освой базовые навыки, потом сам разберешься.
– То есть получается, что каждый может быть одновременно и воином, и магом, и стрелком? Все умеют все, в чем интерес?
– Нет. – Алекс покачал головой. – Навыков много, и все вкачать не получится. Только какое-то одно направление отлично или парочку родственных хорошо. Противоположные нет. То есть если ты будешь прокачивать, к примеру, и мага и воина, он получится никудышным в обеих ветках. Опять же урон, владение навыком очень сильно зависят от твоих атрибутов – силы, интеллекта… а они в основном поднимаются шмотом. Маг носит вещи на интеллект, воин на силу. Это я на примитивном уровне объясняю, на самом деле механика сложнее.
– Я понял, – поднял руки ладонями к нему я. – То есть классов нет, но, тем не менее, они есть
– Точно! Есть и еще одна причина. Навык прокачивается, пока ты его используешь. Если ты им не пользуешься, например, вкачал «Щиты», но их не юзаешь, навык начинает забываться. Со скоростью примерно 1/3 к прокачке, но тем не менее… Имеет смысл качать одну-две близкие ветки скиллов, которым нужны одинаковые атрибуты.
– А как же твой мультикласс? Получается, ты и есть тот самый и воин и маг.
– Нет. Я не маг, я рунный мастер, это другое. Если ты о щите, что я кинул на тебя, то СКАЧАТЬ