Название: Меломания
Автор: Анастасия Фёдорова
Издательство: Издательские решения
Жанр: Компьютеры: прочее
isbn: 9785448545702
isbn:
Я послал реверсивную волну прямо из своего разума, чтобы предотвратить массовую галлюцинацию. Пранкеры застыли. Они переговаривались, мычали. Показывали на меня автоматами. Неужели они такие же люди, как и мы? Или это все-таки вирус? Вновь меня затянуло в воронку образов, я поплыл по реке, именуемой путешествием, в другое сознание. После нашей сонастройки они также увидели себя моими глазами. Насколько они чудовищны, мерзки, неприятны для обычных людей. Но это их только порадовало. Революционеры желали нашего страха. Вновь я дотянулся до них. Пелена тумана спала с глаз, и я увидел себя человеком. Они по-прежнему тыкали оружием, но теперь я слышал чужую речь и понимал ее.
Пранкеры использовали нелегальное подключение, которое давало сбой, возможно, дело было именно в этом. Они умирали после атак и отпора оппозиции местных, вечно живущих здесь. После смерти революционеры возвращались в сеть бесплотными духами. Несли с собой изменения. Именно они стали дестройторами. Дестройторы охотились на Сольвию. Бесплотные, с кишащей внутри черной энергией. Они убили меня. Не все люди одинаково хороши, не все могут нести только свет, тепло и созидание, бывают и сеятели хаоса. Дестройторы, лишившись своего тела, помнили лишь свою функцию – уничтожение. Они разносили вирусы хаоса направо и налево, они вгрызались в иные миры, трепали их, рвали изнутри, унося новые жизни.
Постепенно зависимость от сети овладела их умами. Со временем лозунг революции был забыт, а пранкеры и революционеры превратились в мелких хулиганов. У них возникли последователи – игроки. Они могли подключиться совершенно легально, за определенную плату, я даже думал, что система сама их создала, чтобы внести разнообразие в этот спокойный мир любви, заботы и тепла. Игрок отличался от обычного пранкера и революционера тем, что приходил в сеть развлекаться. Его не интересовали вечная жизнь и любовь. Только драки, разборки, убийства, секс. Мы не могли отследить источник их появления: слишком надежно он был запрятан.
Кто-то начал собирать игроков у себя. Создал собственный мир, полный зла, хаоса и боли. Да, были такие люди, которые добровольно шли туда, но они не из нашего числа. Другие. Пришлые. Те, кто не видел и не знал настоявшей боли и смерти, невозможности смерти, невозможности уйти вновь из этого мира. Те, кого с детства окружала тепло и ласка, но пресытившись ей, они хотели убивать, погружаться в тьму, не понимая того, что творят.
Борьба с ними не имела смысла. Приходилось блокировать их внутри собственного сознания и в сети, чтобы исключить разрастание. Перебесившись, переспав с кем только можно, мы хотели создать что-то новое, и тогда некоторое группы людей приняли решение уединиться. Они находили друг друга СКАЧАТЬ