Я Dreamer. Я ненастоящий. А ты?. Макс Коэн
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Я Dreamer. Я ненастоящий. А ты? - Макс Коэн страница 3

СКАЧАТЬ китайцам, это не только опасность, но так же и возможность. Возможность сделать переоценку своего пути, своей деятельности, да и жизни в целом. Программы, которые мы выпускаем, не пользуются большой популярностью. Наши клиенты исчезают на глазах. Ждать потепления можно годами, а это не самое лучшее занятие из всех доступных. Нужен рывок. Нужна свежая идея. Мысль.

      И я начал мыслить с чистого листа, запустив тем самым, новый цикл событий своей жизни.

      14.04.2016

      Очередной день, очередного года. Очередная весна, очередного цикла. Все в мире повторяется с определенным, ставшим уже привычным, круговоротом времени. Но у меня должна появиться обновленная задача и цель. Нужно создать, что-то новое, что-то действительно стоящее. То, что будет востребовано и будет иметь ошеломляющий успех. Но что можно сделать, если все ниши уже забиты высокой конкуренцией? Перепрофилировать структуру компании? Уйти в создание компьютерных игр? Снова встать в ряд, где и без тебя уже дышать нечем? Создать нового персонажа? Их тысячи тысяч. Обычные люди, ежики, супергерои, зомби, пришельцы, мультипликационные герои, вымышленные персонажи…..все это уже есть и льется даже через край. Нужна отличная от всех идея. Нужно вернуться в самое начало и сделать что-то иначе, пойти по иному от других пути, ибо кто может идти к источнику, не должен идти к кувшину. Мне нужен источник игр. Тот, что был вначале? И что я сам смогу привнести в этот виртуальный мир? Какое неоспоримое преимущество станет моим козырем и своеобразной визитной карточкой? Я должен создать нечто уникальное и востребованное, пользователями этого продукта. Но что? Сделать продолжение каких-то игр? Или же наоборот создать предшествующие по хронологии, для уже существующих? Кого-то конечно и заинтересует нечто подобное из ностальгических соображений и только. Нет, это частный случай, а мне нужен масштаб. Нужно сделать что-то стоящее в этой жизни, перед тем как уйти на покой. Я должен лучше думать. Необходимо всегда исходить из удовлетворения потребностей конечного потребителя. И если ты сможешь дать им то, что они хотят и желают, то завоюешь их сердца. Так что же они желают? Да кто эти «они» вообще такие? Я ведь и сам вхожу в их число. Я ровно такой же игрок. И от того, что я мыслю одинаково, с теми ради кого и собираюсь создать свой продукт, мне становится гораздо легче. Это огромное преимущество – любить то, что ты делаешь.

      Итак, чего я хочу как игрок? Более детализированную графику? Да она и так уже на достойной высоте для уровня современного оборудования. Новые миры? Нет, их предостаточно, я и уже созданные то еще не все посетил. Что же тогда?

      Вот, у меня на мониторе открыта очередная игра, где очередной безмолвный персонаж, бродит, выполняя очередную цель, в очередной виртуальной вселенной. Так что же мне еще от него нужно? Всё и во всех играх одинаково. Вселенная, цель, персонаж…. Как я его там назвал? Ах, да – безмолвный персонаж. Бегает и прыгает и…….погоди ка. А почему он кстати безмолвный? Он, конечно, бегает и прыгает, но он всегда молчит. Действительно ведь, он всегда молчит. Он что глухонемой что ли? Да нет, он подобен образу человеческому, так чего он тогда молчит как рыба? Почему бы нам не начать разговаривать с ними? Стать ближе друг к другу, начать СКАЧАТЬ