Название: Имба. litrpg
Автор: Nooby
Издательство: Издательские решения
Жанр: Мифы. Легенды. Эпос
isbn: 9785448386435
isbn:
Чую, все игроки смотрят на пустые (пока пустые) слоты под новые классы и ждут, что они там займут место.
На сайте появилась рейтинговая рамка, по уровням персонажа, титулам, уникальным предметам и т. д. Тоже нормально, но видимо специально для тех, кто не хотел афишировать свои ники, сделали возможность скрыть свои достижения.
Тут же появилась информация которую все очень ждали:
– Активирована подписка.
– Открыт доступ в игру.
– Открыто создание персонажа.
– Открыта регистрация гильдий.
– Активирован Игровой мир.
«Регалии Света и Тьмы» приветствуют Вас!
Моя белоснежная комната на мгновенье мигнула и превратилась в небольшую серую пещеру. В центре пещеры стояли четыре фигуры.
Подойдя поближе к одной из фигур, она сразу осветилась, показав мне фигуру над которой был надпись:
– Маг.
Это класс заточен на высокий показатель DPS (нанесения урона). Громадное количество заклинаний и магических умений делает его очень могучим. Далее, если выбран этот путь развития, ему станут подвластны все тайны потустороннего мира.
Выбрав этот путь, герой получит доступ к разрушительным заклинаниям стихий, наносящим урон одному или сразу нескольким врагам. Внимание: у разных рас свои спец. приёмы/пассивные скиллы/характеристики.
Класс маг носит тканевые и лёгкие доспехи.
Отхожу от мага, смотрю на вторую фигуру, надпись на которой гласит, что это:
– Воин.
К этому классу относят мощные удары, наносящие противнику разгромный урон, а также приёмы, усиливающие самого воина и ослабляющие его врагов. Далее, если выбран этот путь развития, можно стать мастером владения защитными приёмами. Внимание: у разных рас свои спец. приёмы/пассивные скиллы/характеристики.
Класс Воин носит тяжёлые и лёгкие доспехи.
Далее по порядку шёл:
– Друид.
Друиды подчиняют себе силы природы, чтобы сберечь естественное равновесие и защитить окружающий мир. Далее, если выбран этот путь развития, можно стать искусным целителем, способным спасти жизнь и себе, и соратникам. Внимание: у разных рас свои спец. приёмы/пассивные скиллы/характеристики.
Класс Друид носит тяжёлые и тканевые доспехи.
И последний:
– Рейнджер.
Этот путь развития сделает героя искусным лучником и следопытом. Далее, если выбран этот путь развития, можно стать молниеносным и ловким убийцей, в распоряжении которого целый арсенал хитроумных приёмов. Внимание: у разных рас свои спец. приёмы/пассивные скиллы/характеристики.
Класс Рейнджер носит лёгкие доспехи и тканевые доспехи.
Когда я посмотрел все фигуры, внезапно СКАЧАТЬ