Ромул. ЛитРПГ. Константин Чит
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Ромул. ЛитРПГ - Константин Чит страница 3

Название: Ромул. ЛитРПГ

Автор: Константин Чит

Издательство: Издательские решения

Жанр: Киберпанк

Серия:

isbn: 9785448347405

isbn:

СКАЧАТЬ среди всех рас, представленных в песочнице вирт-мира «Ромул».

      – Выбран наследный ген «Асклепий» голос системы чуть дрогнул или мне просто показалось.

      «По легенде, древнегреческий бог медицины и врачевания Асклепий, шёл, опираясь на посох, во дворец критского царя Миноса, который позвал его воскресить умершего сына. По дороге посох обвила змея, и Асклепий убил её. Следом появилась вторая змея, с травой во рту, при помощи которой она воскресила первую змею. Асклепий нашёл эту траву и с её помощью стал воскрешать мёртвых.»

      Этот третий пункт был одним из нововведений корпорации, что заставил меня потратить дополнительное время на поиски информации о нем и еще какое-то время на выбор подходящего гена для моего плана. Как я понял из комментариев на офф форуме, выбранный ген подразумевает наследственность от условных родителей, придавая персонажу бонусы к определенному роду деятельности.

      Сила -10%

      Ловкость +20%

      Интеллект +100%

      Выносливость -10%

      Мудрость +50%

      – Выбран класс героя ЛЕКАРЬ, – голос системы обрел невозмутимость, прежнего огонька не было.

      Сила -15%

      Ловкость +25%

      Интеллект +50%

      Выносливость -10%

      Мудрость +80%

      «Похоже, что ничего уникального я не придумал,» – грустное предположение проскочило в моей голове и тут же забылось. Впереди меня ждал огромный и неизведанный мир.

      «Внимание!

      Потомственный лекарь, идущий по стопам своих предков, обладает врожденной способностью к лечению. Усиление заклинаний восстанавливающих здоровье +50%

      Получен предмет: свиток «Заклинание Асклепия»

      Передаваемое от отца к сыну заклинание нельзя передать, продать, потерять, подарить.

      Доступный навык: Травничество.»

      Бесплатное заклинание лечения это хорошо, а наличие теперь уже целых двух доступных навыков было плохо. Шанс получить что-то внеклассовое, из исчезающее малого, стал равен нулю. Немного расстроившись, я решил взглянуть на итоговые характеристики получившегося героя.

      Сила 100 +35% итого 135

      Ловкость 100 +5% итого 105

      Интеллект 100 +70% итого 170

      Выносливость 100 +80% итого 180

      Мудрость 100 +135% итого 235

      Прежде чем подтвердить свой выбор я еще раз все перепроверил. Явный уклон в магию мне не очень понравился, но и в силе я не проиграл. Плюнув на возникшие сомнения, я перешел к следующему пункту меню.

      Заниматься внешней детализацией персонажа я не собирался. И уж тем более я не хотел активировать функцию слияния с реальной внешностью. В идеале мне бы хотелось, чтобы другие игроки увидев меня думали, что я НПС. Сарказм в комментариях моего брата о внешности некоторых игроков навел меня в свое время на мысль, что внешность это не то, чем стоит выделяться. СКАЧАТЬ