У гопарей была своя методика игры: двое играли, а остальные стояли вокруг и подсказывали. Мы заняли свои места, и вокруг стали собираться зрители.
–Пацаны! Сейчас будет турнир! Ставка – телефон! – объявил кто-то из наших соперников.
Те, кто не был занят игрой, начали подтягиваться к нашим столам. Внутри меня начал нарастать лёгкий предтурнирный мандраж.
На первый взгляд могло показаться, что в гопниках нет ничего, что напоминало бы интеллект. Но на самом деле эти ребята обладали глубоким стратегическим мышлением, а благодаря отличной памяти они становились серьёзными соперниками как в игре, так и в реальной жизни. Поэтому необходимо было оставаться предельно сосредоточенными.
Персонажей мы выбрали случайным образом, и удача была не на нашей стороне. Им выпали Пудж и Бладсайкер, а мне – Сларк, а Мише – Инвокер. Персонажи неплохие, но Миша не умел нормально играть за Инвокера.
Игра началась.
Бам! Пудж сделал фёст-блад.
Бам! Враги завалили Рошана.
Толпа увлечённо комментировала каждое наше движение. Не прошло и половины времени, как наши башни были уничтожены. Игра приближалась к провалу. Не может быть, чтобы мы сейчас проиграли. Вот бы сейчас вернуться в начало и переиграть всё заново, подумал я. Как вдруг на экране появилась строка:
[introductio_введите значение]
В прошлый раз использование этой команды привело к ужасным последствиям. С другой стороны, инструкция рекомендовала ввести значение "1". Если коммутация изменяет реальность и даёт желаемый исход, то что делает интродукция?
Была не была. Один! – подумал я.
[introductio_1_success]
Как только сообщение подтвердилось, я вернулся к моменту начала партии.
–Пикай персонажа, – сказал Миша.
Отлично, подумал я. Это уже интересно. Интродукция позволяет перемещаться во времени? Но разве теория относительности не утверждает, что перемещение во времени невозможно? Впрочем, кто я такой, чтобы спорить с этим?
Мы заново выбрали персонажей случайным образом.
Мне выпал Шаман, Мише – Драгон Найт. Гопарям достались Энигма и Лич.
В этот раз я открыл счёт, сделав фёст-блад. Затем мы завалили Рошана. Однако дальше дело пошло не так гладко: нам полностью разрушили одну линию. Но в конце концов мы снесли абсолютно все вражеские башни.
–Все ГГ, пацаны, ГГ! – кричал над ухом Сиплого один из его подсосов.
–Да завались ты! – резко одёргивая его, Сиплый ударил парня по уху. Тот обиженно посмотрел на него и ушёл.
После окончания игры мы все вышли на улицу «подышать».
Сиплый стоял в расслабленной позе, оценивающе глядя на меня.
–Ну что, уговор есть уговор? – спросил я, подходя к нему с протянутой рукой.
Сиплый достал телефон из кармана, протянул его мне, но, когда СКАЧАТЬ