Название: Квест из кошмаров
Автор: Наима Циммерманн
Издательство: Эксмо
Серия: Страшные игры. Читай, если не боишься!
isbn: 978-5-04-214637-4
isbn:
Алиса, конечно же, уже была с другой стороны.
– Ни за что! – запротестовал Энзо. – Мы должны спасти Эвридику и уйти, так написано в правилах! К тому же мне нужно идти накрывать на стол…
– Уверена, что там есть сокровища, – сказала Алиса.
– А если это ловушка? – спросил Наэль.
– Ну и что? Мы уже победили Аида и получили броню, – ответила подруга. – В худшем случае мы умрём и вернёмся ко входу в подземелье… Чтобы выйти, нужно будет просто вернуться к порталу: врагов больше нет, так что мы за минуту управимся.
– Ты права, – признала Дженнифер. Однако Энзо не соглашался:
– Но тогда Эвридика останется в Подземном мире!
Алиса рассмеялась:
– Какая разница, это же видеоигра! Но если тебя это так волнует, просто пройди потом эту миссию ещё раз.
Наэль колебался, однако в конце концов его Аргонавт пошёл за Валькирией Дженнифер к девятихвостой лисице.
– Энзо-о-о-о! Иди ужинать! И побыстрее!
Энзо зарычал.
– Я и правда должен идти! – А потом пробормотал: – К тому же не нравится мне всё это.
– Чем быстрее ты пойдёшь, тем быстрее мы закончим, – продолжила настаивать Алиса. – Ты ведь не боишься умереть в видеоигре?
У Энзо было плохое предчувствие. Такое, какое бывает перед тем, как ты попадаешь в отравленную ловушку или осознаёшь, что у мчащегося на тебя монстра 100-й уровень. Но ему не хотелось выглядеть нелепо. Алиса права: это всего лишь игра.
– Конечно, нет! Я же не идиот! – ответил он.
Вы уверены, что хотите открыть эту дверь?
Энзо нажал ДА, нервно посматривая на часы.
Тут в его наушниках раздался хохот. Пронзительный и жестокий хохот, от которого по спине побежали мурашки. Хохот злой колдуньи или ведьмы, пожирающей детей.
Разумеется, Энзо знал, что это лишь игровой эффект, такой же, как вой волков или шипение змей Горгоны. Но всё равно было жутко.
На экране возникло написанное красными буквами новое сообщение:
Вы освободили Эринию!
Поймайте её, прежде чем она поймает вас!
48:00:00
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 4
Глава 3
– Я так и знала! Мы бы пропустили ивент, если бы не вошли в этот зал! – ликовала Алиса.
– У нас есть всего два дня, так что придётся поторопиться, – заметил Наэль.
Энтузиазму Алисы не было предела:
– Ты прав. Лучше начать искать Аринью, или как там её, прямо сейчас!
– Она Эриния, богиня мести, – поправил Наэль.
– Ох, ладно, мистер всезнайка! Э-ри-ни-я!
– Мне пора идти, – напомнил им Энзо. – Нам нужно выйти из подземелья, чтобы миссия сохранилась в моём свитке достижений и я смог отключиться!
СКАЧАТЬ