Хроники Небесного Края. Беглец. Валерий Пылаев
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Хроники Небесного Края. Беглец - Валерий Пылаев страница 7

СКАЧАТЬ связаться с техподдержкой? – быстро спросил я.

      – Написать. Вот только почта – в основном меню, – ответила Лита. – Круто, да?

      – Хреново. А ты можешь написать им вместо меня?

      – Могу. Давай, – пожала плечами эльфийка. – Игрок с никнеймом Анвер… так, айди ты не знаешь, это тоже в настройках… – Глаза Литы быстро забегали туда-сюда – она листала интерфейс. – …застрял в игре. Отсутствует кнопка вызова основного меню… Годится?

      – Норма. Нет, ты не подумай, мне здесь нравится, – поспешно заговорил я, не желая обидеть эльфийку. – Но, блин, сама понимаешь – дело плохо. Надеюсь, что память восстановится. Или хотя бы в зеркало на себя посмотрю…

      – Ага, прикинь, ты в реале такой же дед, – прыснула Лита. – Все, теперь сидим ждем, пока админы отзовутся. Я тут заодно народ на форуме поспрашивала – говорят, что иногда часа два ответа ждать приходится.

      – Имей уважение, – проворчал я, – раз уж ты думаешь, что я такой древний. Тебе самой-то сколько лет?

      – Много, – сухо отозвалась эльфийка. – Вместо того чтобы задавать глупые вопросы, покопался бы в характеристиках. Кстати, ты уровень апнул, когда великана убил. Поздравляю.

      Почему бы и нет. Сидеть еще долго… Ну-ка посмотрим, что тут у нас. Куча всего. Ладно, разобрался в Диабле – и здесь разберусь.

      Вопреки моим ожиданиям основных параметров оказалось всего три. Я мысленно похвалил разработчиков – зачем вводить кучу цифр, которые, по сути, почти полностью друг друга дублируют. Например, Сила и Выносливость. Здесь игроделы оставили только Силу:

      «Физическая мощь персонажа. Влияет на:

      очки здоровья и скорость их восстановления;

      модификатор урона холодным оружием или голыми руками;

      расход очков энергии от быстрого или силового удара для любого типа оружия, а также при использовании различных типов брони;

      эффективность блока;

      максимальный переносимый вес.

      Персонажи с низким показателем не смогут открыть некоторые двери и использовать тяжелые предметы».

      Ну а что, логично. Смотрим дальше. Ловкость:

      «Подвижность и гибкость персонажа. Влияет на:

      очки энергии и скорость их восстановления;

      вероятность критического удара;

      вероятность успешно уклониться от атаки противника.

      Персонажи с низким показателем ловкости будут чаще допускать в бою промахи и ошибки».

      Вроде тоже ничего сложного. Где-то похожую систему я уже видел. Поехали дальше. Интеллект:

      «Определяет магический потенциал персонажа. Влияет на:

      очки маны и скорость их восстановления;

      модификатор эффективности заклинания и характеристик призванных существ;

СКАЧАТЬ