Название: Остров Дракона: Проект «Home@Video»
Автор: Гувват Низзамеддини
Издательство: Издательские решения
isbn: 9785006412415
isbn:
Наша задача – разработка этого программного приложения под названием «Home@Video»!
Макс красноречиво, успевая при этом отвечать на все возникающие вопросы оппонентов, продолжал описывать все перспективы «Home@Video». Моей целью, как руководителя проекта, всегда было выслушать и сделать свои выводы по итогу дискуссии.
Дискуссия длилась очень долго. Каждый из нас вносил свою лепту в создание этой программы. Никто не пытался даже перебивать собеседника в разговоре. Каждый пытался услышать что-то новое от другого, чтобы воспользоваться его идей. Но мы все ожидали от каждого то, что соответствовало его способностям.
Глядя на их лица, я заметил, насколько сильно их всех заинтриговала эта идея с «Home@Video» и как быстро они влились в эту дискуссию.
Вдруг, я увидел злобный пронзительный взгляд Джексона, глядевшего на меня, когда тот узнал, что эта идея принадлежала полностью мне. Но это была не зависть, а воинственно-профессиональный взгляд, оценивающий все положительные и отрицательные стороны, последствия и перспективы, которые повлечёт за собою эта программа в будущем.
И только сейчас, глядя в глаза Джексона, я сам осознал, насколько опасно будет в дальнейшем для всех нас реализация этого проекта «Home@Video» в жизнь.
Явно было видно, что Вэй, Чао и Ли, свойственно их психологии, уже в уме разрабатывали планы действий по реализации этого проекта. Они постоянно перешёптывались на своём южнокорейском языке между собою, как будто спрашивая друг у друга в чём-то ответы на возникающие вопросы. Явно было видно, что их моя идея очень заинтересовала. Особенно мне понравилось в них то, что постоянно один из них при этом что-то сразу записывал после обсуждения той или иной проблемы. А другие при этом поддакивая, верно, кивали ему головою.
Эллин тоже была на высоте. Она никогда не любила много говорить и задавать не нужных вопросов. Но стоило ей подметить что-то, как она умела правильно направить разговор в нужное русло, прямо к цели. Как будто она видела проблему изнутри. Немаловажная роль уделялась и Эллин. Так как она являлась автором разработанной ею суперпрограммы музыкальной прошивки, которая стала популярной на весь мир. Лицензию на эту программу она тогда выгодно продала корпорации «SONY».
Дело в том, что именно эта музыкальная программа позволяла, быстро и качественно не меняя голоса певца и композиции воспроизводить любую песню в онлайн формате с оригинала на любом языке мира. И как только любая песня становилась хитом её могли слушать на любом языке мира голосом самого певца. Это был нонсенс для нашего мира и мира музыки.
Именно алгоритму этой музыкальной программы я и отводил особую роль в разработке нашей будущей программы «Home@Video», которая позволит смотреть и переводить фильмы на любой язык мира.
Каждый из нас дополнял друг друга и это нас сплачивало в одну единую команду.
Обсуждение дошло до такой степени, что Макс, уже распределял, между нами, кто и чем именно будет заниматься.
Время СКАЧАТЬ