Промпт-инжиниринг. Язык будущего. Александр Александрович Костин
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Промпт-инжиниринг. Язык будущего - Александр Александрович Костин страница 50

СКАЧАТЬ женщина около 30 лет, с острыми чертами лица и пронзительным взглядом. У нее длинные волосы необычного цвета (например, серебристо-фиолетовые), часто собранные в сложную прическу с элементами механизмов.

      2. Одежда: Сочетание викторианского стиля и практичной одежды алхимика. Длинное пальто с множеством карманов и отделений для флаконов и инструментов. Под пальто – блуза с кружевным воротником и брюки или юбка-брюки с высокими сапогами.

      3. Аксессуары:

      – Защитные очки с множеством линз разного размера, которые можно опускать для детального изучения

      – Перчатки с встроенными механическими усилителями

      – Пояс с флаконами, содержащими светящиеся жидкости разных цветов

      – Небольшой механический фамильяр (например, сова или лиса) на плече

      4. Цветовая палитра: Преобладание глубоких оттенков синего, фиолетового и бронзового. Акценты ярких цветов в элементах алхимических субстанций.

      5. Поза и выражение: Изобразите Аврору в динамичной позе, например, в момент создания эликсира или активации механического устройства. Её выражение лица должно отражать сосредоточенность и легкую улыбку, намекающую на удовольствие от своей работы.

      Стилистические указания:

      – Сочетайте реалистичные пропорции с элементами стилизации, характерными для фэнтезийных игр.

      – Уделите особое внимание деталям механизмов и алхимических приспособлений, они должны выглядеть функциональными и интригующими.

      – Используйте мягкое, но драматичное освещение, подчеркивающее загадочность персонажа.

      Дополнительные элементы:

      – На заднем плане изобразите фрагмент лаборатории Авроры с причудливыми алхимическими установками и механическими изобретениями.

      – Добавьте визуальные эффекты магии, например, светящиеся руны или парящие в воздухе частицы.

      Варианты изображения:

      1. Полный рост персонажа в характерной позе

      2. Крупный план лица с детализацией очков и прически

      3. Детальное изображение рук с перчатками, держащих сложный алхимический прибор

      Цель концепт-арта:

      Изображение должно передавать уникальность и харизму персонажа, сочетание магии и технологии в её образе. Концепт-арт будет использоваться как ориентир для создания 3D-модели персонажа и дизайна игрового интерфейса.»

      Эти примеры демонстрируют, как можно структурировать промпты для создания детальных и вдохновляющих визуальных концепций. Они направляют ИИ на создание конкретных образов, одновременно оставляя простор для творческой интерпретации и уникальных решений.

      4.4. Проблемно-ориентированные промпты

      Проблемно-ориентированные промпты предназначены для поиска решений конкретных задач или проблем. Они особенно полезны в контекстах, требующих аналитического мышления, инновационных подходов СКАЧАТЬ