Есть все же один верный признак приближающегося перекрестка – это полное разочарование в успехе, а иногда и в самой цели. Можно сказать в общем о прохождении перекрестков: если цель перестала вести, значит, она практически достигнута (при условии, что вы действительно сделали все и даже больше того, что в ваших силах, для ее достижения).
7. Заменители свободного выбора: судьба и воспитание. Во Вселенной не существует пустот. Если человек сам не занимается сознательным созданием своей жизни, в силу вступают законы, подменяющие свободный выбор человека, – это так называемая «судьба» (врожденная программа) и воспитание (приобретенная программа).
«Судьба» определяется типом тела человека и связанным с ним чувством себя, доставшимся ему при рождении. Но программирование в детском возрасте, происходящее случайным образом, зависящим от множества непредсказуемых влияний, зачастую становится в человеке основным влиянием на его выбор. Мир, в котором живет человек, создается образом его мыслей, а образ мыслей человека создается в детском возрасте случайным набором влияний, далеким даже от его врожденной «судьбы». Вырастая, такой человек ошибочно полагает этот образ мыслей неизменным, «собой». При этом сознательный выбор своей жизни, образа мышления, способа мировосприятия всегда остается для человека его законным правом.
8. Игры. Всего существует девять игр, в которые может играть человек на поле жизни. Это Богатство, Известность, Власть, Вне игры, Домохозяин, Искусство, Наука, Религия и Пробуждение. Коротко, их целями являются:
Богатство. Цель – создание и приобретение материальных благ.
Известность. Цель – энергия внимания людей.
Власть. Цель – объединение действий людей для достижения своей личной цели.
Вне игры – игра, которая происходит из неспособности приверженно ценить что-либо, неспособности иметь выраженную цель в жизни и, соответственно, обладать каким-либо постоянным и созидательным направлением движения. Человеку все равно.
Домохозяин. Цель – создание семьи, продолжение рода.
Искусство. Цель – создание красоты.
Наука. Цель – познание законов мира.
Религия отражает стремление к Богу и является набором ритуалов, внешним символом внутренней работы.
Цель игры Пробуждение – достижение расширенного сознания, слияние пешки и Игрока в Космическом Сознании.
Человек обычно играет сразу в несколько Игр, одна из которых является основной. СКАЧАТЬ