Деловая этика. Социальное общение. Алексей Валерьевич Ярцев
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Деловая этика. Социальное общение - Алексей Валерьевич Ярцев страница 10

СКАЧАТЬ игра может наглядно продемонстрировать силу импровизации и взаимодействия новичкам.

      Ведущий делит игроков на пары.

      1 раунд.

      Каждой паре предлагается собрать рюкзак в поход. При этом игроки обязаны использовать такую формулировку: «Нет. Это плохая идея. Давай вместо этого возьмем…»

      Пример:

      –

      Давай возьмем в поход шампуры для шашлыка.

      –

      Нет. Это плохая идея. Давай вместо этого возьмем консервы.

      –

      Нет. Это плохая идея. Давай вместо этого возьмем личного повара.

      После пары минут таких сборов игрокам предлагается осмыслить, как проходили сборы, что них получилось. Что почувствовали?

      Во втором раунде игрокам надо собираться используя формулировку

      «Да, хорошая идея, но лучше вместо этого возьмем…»

      Пример:

      –

      Давай возьмем палатку

      –

      Да, хорошая идея, но лучше вместо этого возьмем надувную кровать

      –

      Да, хорошая идея, но лучше вместо этого возьмем яхту

      –

      Да, хорошая идея, но лучше вместо этого возьмем переносной хостел.

      Снова предложите командам поделиться ощущениями.

      В третьем раунде ведущий предлагает игрокам использовать формулировку «Отличная идея, а еще к этому мы возьмем…»

      Пример

      –

      Давай возьмем спички

      –

      Отличная идея, а еще к спичкам мы возьмем дрова.

      –

      Отличная идея, а еще к дровам мы возьмем шампуры.

      –

      Отличная идея, а еще к шампурам мы возьмем шашлык.

      И снова дайте им минуты три-пять.

      Потом предложите поделиться ощущениями.

      Как собираться было проще?

      Что вы чувствовали несмотря на то, что знали, что все это игра?

      В каком из раундов сложилась история?

      Где было больше взаимодействия?

      В каком случае вы смогли больше самореализоваться?

      Эта наглядно показывает как разрушительно «работает» отрицание в коммуникации. И даже как любимая многими форма «да, но» все равно все губит.

      Если въедаться в детали, то отрицание превращает игру в перечисление никак не связанных вместе предметов. более того в голове начинается хаос, потому что в итоге за час таких «сборов» они не собрали в поход ничего.

      «Да, но» превращает все в соревнование. Часто вы будете замечать, что игроки невольно начинают соревноваться выбирая предметы из одного ряда:

      –Спички

      –Да, но лучше зажигалку

      –Да, но лучше газовую горелку

      Если вы в жизни играете в такие игры, то чаще всего слишком фокусируетесь на этом соревновании, а на деле забываете взять то, что можно было СКАЧАТЬ